論文の概要: Hierarchical Graph Information Bottleneck for Multi-Behavior Recommendation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.15395v1
- Date: Mon, 21 Jul 2025 08:53:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-22 20:51:32.32994
- Title: Hierarchical Graph Information Bottleneck for Multi-Behavior Recommendation
- Title(参考訳): マルチビヘイビアレコメンデーションのための階層型グラフ情報ボトルネック
- Authors: Hengyu Zhang, Chunxu Shen, Xiangguo Sun, Jie Tan, Yanchao Tan, Yu Rong, Hong Cheng, Lingling Yi,
- Abstract要約: 本稿では,マルチビヘイビアレコメンデーションのためのモデルに依存しない階層型グラフ情報ボトルネック(HGIB)フレームワークを提案する。
本フレームワークは,目標行動予測に不可欠な情報を保持するコンパクトかつ十分な表現の学習を最適化する。
実世界の3つの公開データセットに関する総合的な実験を行い、フレームワークの有効性を実証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.495904374599533
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In real-world recommendation scenarios, users typically engage with platforms through multiple types of behavioral interactions. Multi-behavior recommendation algorithms aim to leverage various auxiliary user behaviors to enhance prediction for target behaviors of primary interest (e.g., buy), thereby overcoming performance limitations caused by data sparsity in target behavior records. Current state-of-the-art approaches typically employ hierarchical design following either cascading (e.g., view$\rightarrow$cart$\rightarrow$buy) or parallel (unified$\rightarrow$behavior$\rightarrow$specific components) paradigms, to capture behavioral relationships. However, these methods still face two critical challenges: (1) severe distribution disparities across behaviors, and (2) negative transfer effects caused by noise in auxiliary behaviors. In this paper, we propose a novel model-agnostic Hierarchical Graph Information Bottleneck (HGIB) framework for multi-behavior recommendation to effectively address these challenges. Following information bottleneck principles, our framework optimizes the learning of compact yet sufficient representations that preserve essential information for target behavior prediction while eliminating task-irrelevant redundancies. To further mitigate interaction noise, we introduce a Graph Refinement Encoder (GRE) that dynamically prunes redundant edges through learnable edge dropout mechanisms. We conduct comprehensive experiments on three real-world public datasets, which demonstrate the superior effectiveness of our framework. Beyond these widely used datasets in the academic community, we further expand our evaluation on several real industrial scenarios and conduct an online A/B testing, showing again a significant improvement in multi-behavior recommendations. The source code of our proposed HGIB is available at https://github.com/zhy99426/HGIB.
- Abstract(参考訳): 現実世界のレコメンデーションシナリオでは、ユーザは通常、複数のタイプの行動的相互作用を通じてプラットフォームに関わります。
マルチビヘイビア・レコメンデーション・アルゴリズムは,プライマリ・リコメンデーションのターゲット行動(例えば購入)の予測を強化するために,様々な補助的ユーザ行動を活用することを目的としている。
現在の最先端のアプローチでは一般的に、振る舞い関係を捉えるために、カスケーディング(例: view$\rightarrow$cart$\rightarrow$buy)または並列(unified$\rightarrow$behavior$\rightarrow$specific component)のパラダイムに従って階層設計を採用する。
しかし,これらの手法は,(1)行動間での過度な分布格差,(2)補助行動における雑音による負の伝達効果の2つの重要な課題に直面している。
本稿では,これらの課題を効果的に解決するためのマルチビヘイビアレコメンデーションのための,モデルに依存しない階層型グラフ情報ボトルネック(HGIB)フレームワークを提案する。
情報ボトルネックの原則に従って,タスク関連冗長性を排除しつつ,目標行動予測に不可欠な情報を保持するコンパクトかつ十分な表現の学習を最適化する。
インタラクションノイズを緩和するために,学習可能なエッジドロップアウト機構を通じて冗長エッジを動的に生成するグラフリファインメントエンコーダ(GRE)を導入する。
実世界の3つの公開データセットに関する総合的な実験を行い、フレームワークの有効性を実証した。
学術コミュニティで広く使われているこれらのデータセット以外にも、いくつかの実際の産業シナリオの評価をさらに拡大し、オンラインのA/Bテストを実施し、マルチビヘイビアレコメンデーションの大幅な改善を示す。
提案したHGIBのソースコードはhttps://github.com/zhy99426/HGIBで公開されている。
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