論文の概要: Blended Point Cloud Diffusion for Localized Text-guided Shape Editing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.15399v1
- Date: Mon, 21 Jul 2025 09:00:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-22 20:51:32.333556
- Title: Blended Point Cloud Diffusion for Localized Text-guided Shape Editing
- Title(参考訳): 局所テキスト誘導型形状編集のための点雲拡散
- Authors: Etai Sella, Noam Atia, Ron Mokady, Hadar Averbuch-Elor,
- Abstract要約: 本研究では,点雲として表される形状を編集するインパインティングベースのフレームワークを提案する。
そこで本研究では,全形状の復元と塗装のバランスをとる推論時間座標ブレンディングアルゴリズムを提案する。
座標ブレンディングアルゴリズムは、元の形状と編集した形状をシームレスにブレンドし、3次元形状のきめ細かい編集を可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.332668298895717
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Natural language offers a highly intuitive interface for enabling localized fine-grained edits of 3D shapes. However, prior works face challenges in preserving global coherence while locally modifying the input 3D shape. In this work, we introduce an inpainting-based framework for editing shapes represented as point clouds. Our approach leverages foundation 3D diffusion models for achieving localized shape edits, adding structural guidance in the form of a partial conditional shape, ensuring that other regions correctly preserve the shape's identity. Furthermore, to encourage identity preservation also within the local edited region, we propose an inference-time coordinate blending algorithm which balances reconstruction of the full shape with inpainting at a progression of noise levels during the inference process. Our coordinate blending algorithm seamlessly blends the original shape with its edited version, enabling a fine-grained editing of 3D shapes, all while circumventing the need for computationally expensive and often inaccurate inversion. Extensive experiments show that our method outperforms alternative techniques across a wide range of metrics that evaluate both fidelity to the original shape and also adherence to the textual description.
- Abstract(参考訳): 自然言語は、局所的な3次元形状の微細な編集を可能にする、非常に直感的なインタフェースを提供する。
しかしながら、先行研究は、入力された3次元形状を局所的に修正しながら、グローバルコヒーレンスを維持する上での課題に直面している。
本研究では,点雲として表される形状を編集するインパインティングベースのフレームワークを提案する。
提案手法は, 局所的な形状の編集を行うための基礎的3次元拡散モデルを活用し, 部分的な条件形状として構造的ガイダンスを付加し, 他の領域が形状のアイデンティティを正しく保持することを保証する。
さらに,局所的な編集領域内でもアイデンティティの保存を促進するため,推測過程におけるノイズレベルの進行に伴う塗装による全形状の復元のバランスをとる推論時座標ブレンディングアルゴリズムを提案する。
我々の座標ブレンディングアルゴリズムは、元の形状を編集したバージョンとシームレスにブレンドし、3次元形状のきめ細かい編集を可能にします。
拡張実験により,本手法は,原形への忠実さとテキスト記述の忠実さを両立する,幅広い指標において,代替手法よりも優れた性能を示すことが示された。
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