論文の概要: Compositional Understanding in Signaling Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.15706v1
- Date: Mon, 21 Jul 2025 15:14:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-22 20:51:32.453512
- Title: Compositional Understanding in Signaling Games
- Title(参考訳): シグナルゲームにおける構成的理解
- Authors: David Peter Wallis Freeborn,
- Abstract要約: 標準的なシグナリングゲームモデルの受信者は、構成情報の学習に苦労する。
信号の原子メッセージからのみ学習するミニマリスト受信機と、利用可能なすべての情報から学習するジェネラリスト受信機という2つの新しいモデルを提示します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Receivers in standard signaling game models struggle with learning compositional information. Even when the signalers send compositional messages, the receivers do not interpret them compositionally. When information from one message component is lost or forgotten, the information from other components is also erased. In this paper I construct signaling game models in which genuine compositional understanding evolves. I present two new models: a minimalist receiver who only learns from the atomic messages of a signal, and a generalist receiver who learns from all of the available information. These models are in many ways simpler than previous alternatives, and allow the receivers to learn from the atomic components of messages.
- Abstract(参考訳): 標準的なシグナリングゲームモデルの受信者は、構成情報の学習に苦労する。
信号機が合成メッセージを送信しても、受信機はそれらを合成的に解釈しない。
あるメッセージコンポーネントからの情報が失われたり忘れられたりすると、他のコンポーネントからの情報が消去される。
本稿では,真の構成理解が進化するシグナリングゲームモデルを構築する。
信号の原子メッセージからのみ学習するミニマリスト受信機と、利用可能なすべての情報から学習するジェネラリスト受信機という2つの新しいモデルを提示します。
これらのモデルは、以前の選択肢よりも多くの点で単純であり、受信側はメッセージの原子的コンポーネントから学ぶことができる。
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