論文の概要: Boosting Multi-View Indoor 3D Object Detection via Adaptive 3D Volume Construction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.18331v1
- Date: Thu, 24 Jul 2025 11:58:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-25 15:10:43.609267
- Title: Boosting Multi-View Indoor 3D Object Detection via Adaptive 3D Volume Construction
- Title(参考訳): 適応型3次元ボリューム構成による多視点室内3次元物体検出の高速化
- Authors: Runmin Zhang, Zhu Yu, Si-Yuan Cao, Lingyu Zhu, Guangyi Zhang, Xiaokai Bai, Hui-Liang Shen,
- Abstract要約: 本研究では,適応型3次元ボリューム構造に基づく室内3次元物体検出フレームワークであるSGCDetを提案する。
各画像の適応領域に幾何学的・文脈的情報を統合するための幾何学的・文脈的アグリゲーションモジュールを導入する。
SGCDetは、ScanNet、ScanNet200、ARKitScenesデータセット上で最先端のパフォーマンスを実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.569056109735735
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This work presents SGCDet, a novel multi-view indoor 3D object detection framework based on adaptive 3D volume construction. Unlike previous approaches that restrict the receptive field of voxels to fixed locations on images, we introduce a geometry and context aware aggregation module to integrate geometric and contextual information within adaptive regions in each image and dynamically adjust the contributions from different views, enhancing the representation capability of voxel features. Furthermore, we propose a sparse volume construction strategy that adaptively identifies and selects voxels with high occupancy probabilities for feature refinement, minimizing redundant computation in free space. Benefiting from the above designs, our framework achieves effective and efficient volume construction in an adaptive way. Better still, our network can be supervised using only 3D bounding boxes, eliminating the dependence on ground-truth scene geometry. Experimental results demonstrate that SGCDet achieves state-of-the-art performance on the ScanNet, ScanNet200 and ARKitScenes datasets. The source code is available at https://github.com/RM-Zhang/SGCDet.
- Abstract(参考訳): 本研究では,適応型3次元ボリューム構造に基づく室内3次元物体検出フレームワークであるSGCDetを提案する。
画像上の固定位置に対するボクセルの受容場を制限する従来のアプローチとは異なり、各画像の適応領域内で幾何学的および文脈的情報を統合し、異なるビューからのコントリビューションを動的に調整し、ボクセル特徴の表現能力を向上する幾何学的および文脈的アグリゲーションモジュールを導入する。
さらに,自由空間における冗長な計算を最小限に抑えつつ,特徴改善のための高い占有確率を持つボクセルを適応的に識別し,選択するスパースボリューム構築戦略を提案する。
以上の設計から,本フレームワークは適応的手法で効率的かつ効率的なボリューム構築を実現する。
さらに,3次元境界ボックスのみを用いてネットワークを監視できるので,地表面形状への依存を排除できる。
実験の結果、SGCDetはScanNet、ScanNet200、ARKitScenesデータセット上で最先端のパフォーマンスを達成することが示された。
ソースコードはhttps://github.com/RM-Zhang/SGCDet.comで入手できる。
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