論文の概要: Optimizing Grasping in Legged Robots: A Deep Learning Approach to Loco-Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2508.17466v2
- Date: Sat, 11 Oct 2025 16:20:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-10-14 15:48:09.227698
- Title: Optimizing Grasping in Legged Robots: A Deep Learning Approach to Loco-Manipulation
- Title(参考訳): 足ロボットにおけるグラスピングの最適化:ロコマニピュレーションの深層学習アプローチ
- Authors: Dilermando Almeida, Guilherme Lazzarini, Juliano Negri, Thiago H. Segreto, Ricardo V. Godoy, Marcelo Becker,
- Abstract要約: 本稿では,腕を備えた四足歩行の把握能力を高めるための枠組みを提案する。
そこで我々は,ジェネシスシミュレーション環境内にパイプラインを構築し,共通物体の把握試行の合成データセットを生成する。
このデータセットは、オンボードのRGBとディープカメラからのマルチモーダル入力を処理するU-Netのようなアーキテクチャで、カスタムCNNのトレーニングに使用された。
四脚ロボットの完全な枠組みを検証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.6533458718563319
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This paper presents a deep learning framework designed to enhance the grasping capabilities of quadrupeds equipped with arms, with a focus on improving precision and adaptability. Our approach centers on a sim-to-real methodology that minimizes reliance on physical data collection. We developed a pipeline within the Genesis simulation environment to generate a synthetic dataset of grasp attempts on common objects. By simulating thousands of interactions from various perspectives, we created pixel-wise annotated grasp-quality maps to serve as the ground truth for our model. This dataset was used to train a custom CNN with a U-Net-like architecture that processes multi-modal input from an onboard RGB and depth cameras, including RGB images, depth maps, segmentation masks, and surface normal maps. The trained model outputs a grasp-quality heatmap to identify the optimal grasp point. We validated the complete framework on a four-legged robot. The system successfully executed a full loco-manipulation task: autonomously navigating to a target object, perceiving it with its sensors, predicting the optimal grasp pose using our model, and performing a precise grasp. This work proves that leveraging simulated training with advanced sensing offers a scalable and effective solution for object handling.
- Abstract(参考訳): 本稿では,腕を備えた四足歩行の把握能力の向上を目的としたディープラーニングフレームワークについて,精度と適応性の向上に焦点をあてる。
我々のアプローチは、物理データ収集への依存を最小限に抑えるシム・ツー・リアルな方法論に重点を置いている。
我々は,ジェネシスシミュレーション環境内にパイプラインを構築し,共通物体の把握の試みを合成したデータセットを作成した。
様々な視点から何千もの相互作用をシミュレートすることで、我々はモデルの基礎的真理として機能する、ピクセルワイズアノテートなグリップクオリティマップを作成しました。
このデータセットは、オンボードのRGBと深度カメラからのマルチモーダル入力を処理するU-NetのようなアーキテクチャでカスタムCNNをトレーニングするために使用された。
訓練されたモデルは、最適な把握点を特定するために、グリップ品質のヒートマップを出力する。
四脚ロボットの完全な枠組みを検証した。
システムは,対象物に自律的にナビゲートし,センサーで認識し,モデルを用いて最適な把握ポーズを予測し,正確な把握を行うという,完全なロコ操作タスクを成功裏に実行した。
この研究は、高度なセンシングでシミュレートされたトレーニングを活用することで、オブジェクトハンドリングにスケーラブルで効果的なソリューションが提供されることを証明している。
関連論文リスト
- Synthetic Dataset Generation for Autonomous Mobile Robots Using 3D Gaussian Splatting for Vision Training [0.708987965338602]
本論文では,Unreal Engineにおける注釈付き合成データの自動生成手法を提案する。
合成データセットが実世界のデータセットに匹敵する性能を達成できることを実証する。
これは、ロボットサッカーにおけるオブジェクト検出アルゴリズムのトレーニングのための合成データの最初の応用である。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-06-05T14:37:40Z) - Gaussian Splatting to Real World Flight Navigation Transfer with Liquid Networks [93.38375271826202]
本研究では,シミュレート・トゥ・リアルな視覚四重項ナビゲーションタスクにおける分布シフトに対する一般化とロバスト性を改善する手法を提案する。
まず,擬似飛行力学とガウススプラッティングを統合してシミュレータを構築し,その後,液状ニューラルネットワークを用いてロバストなナビゲーションポリシーを訓練する。
このようにして、我々は3次元ガウススプラッティングラディアンス場レンダリング、専門家による実演訓練データのプログラミング、およびLiquid Networkのタスク理解能力の進歩を組み合わせたフルスタックの模倣学習プロトコルを得る。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-21T13:48:37Z) - Transferring Foundation Models for Generalizable Robotic Manipulation [82.12754319808197]
インターネット規模の基盤モデルによって生成された言語推論セグメンテーションマスクを効果的に活用する新しいパラダイムを提案する。
提案手法は,オブジェクトのポーズを効果的かつ堅牢に知覚し,サンプル効率のよい一般化学習を可能にする。
デモは提出されたビデオで見ることができ、より包括的なデモはlink1またはlink2で見ることができます。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-06-09T07:22:12Z) - MetaGraspNet: A Large-Scale Benchmark Dataset for Vision-driven Robotic
Grasping via Physics-based Metaverse Synthesis [78.26022688167133]
本稿では,物理に基づくメタバース合成による視覚駆動型ロボットグルーピングのための大規模ベンチマークデータセットを提案する。
提案するデータセットには,10万の画像と25種類のオブジェクトが含まれている。
また,オブジェクト検出とセグメンテーション性能を評価するためのデータセットとともに,新しいレイアウト重み付け性能指標を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-12-29T17:23:24Z) - SAGCI-System: Towards Sample-Efficient, Generalizable, Compositional,
and Incremental Robot Learning [41.19148076789516]
上記の4つの要件を満たすために,SAGCIシステムと呼ばれる体系的な学習フレームワークを導入する。
本システムはまず,ロボットの手首に搭載されたカメラによって収集された生点雲を入力とし,URDFに代表される周囲環境の初期モデリングを生成する。
そのロボットは、対話的な知覚を利用して環境と対話し、URDFのオンライン検証と修正を行う。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-11-29T16:53:49Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。