論文の概要: Adam SLAM - the last mile of camera calibration with 3DGS
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2508.20526v1
- Date: Thu, 28 Aug 2025 08:08:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-08-29 18:12:02.1864
- Title: Adam SLAM - the last mile of camera calibration with 3DGS
- Title(参考訳): Adam SLAM - 3DGSによるカメラキャリブレーションの最後のマイル
- Authors: Matthieu Gendrin, Stéphane Pateux, Xiaoran Jiang, Théo Ladune, Luce Morin,
- Abstract要約: 本稿では,3DGSモデルを用いて,カメラパラメータに対する新しい視色損失のバックプロパゲーションによってキャリブレーションを微調整する手法を提案する。
新しいキャリブレーションだけで、3DGSの参照として使用されるデータセットで平均0.4dBのPSNRが向上する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.257880487113741
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The quality of the camera calibration is of major importance for evaluating progresses in novel view synthesis, as a 1-pixel error on the calibration has a significant impact on the reconstruction quality. While there is no ground truth for real scenes, the quality of the calibration is assessed by the quality of the novel view synthesis. This paper proposes to use a 3DGS model to fine tune calibration by backpropagation of novel view color loss with respect to the cameras parameters. The new calibration alone brings an average improvement of 0.4 dB PSNR on the dataset used as reference by 3DGS. The fine tuning may be long and its suitability depends on the criticity of training time, but for calibration of reference scenes, such as Mip-NeRF 360, the stake of novel view quality is the most important.
- Abstract(参考訳): キャリブレーションの1ピクセル誤差が再現品質に大きな影響を及ぼすため、カメラキャリブレーションの品質は新規なビュー合成の進歩を評価する上で重要である。
現実のシーンには基礎的な真実はないが、キャリブレーションの質は、新規なビュー合成の品質によって評価される。
本稿では,3DGSモデルを用いて,カメラパラメータに対する新しい視色損失のバックプロパゲーションによってキャリブレーションを微調整する手法を提案する。
新しいキャリブレーションだけで、3DGSの参照として使用されるデータセットで平均0.4dBのPSNRが向上する。
微調整は長く、適性はトレーニング時間の批判に依存するが、Mip-NeRF 360のような参照シーンの校正には、ビュー品質の新規性が最も重要である。
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