論文の概要: Virtual Reality, Real Problems: A Longitudinal Security Analysis of VR Firmware
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.00662v2
- Date: Sun, 07 Sep 2025 17:10:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-09 14:07:03.348408
- Title: Virtual Reality, Real Problems: A Longitudinal Security Analysis of VR Firmware
- Title(参考訳): 仮想現実と現実の問題:VRファームウェアの縦断的セキュリティ分析
- Authors: Vamsi Shankar Simhadri, Yichang Xiong, Habiba Farrukh, Xiaokuan Zhang,
- Abstract要約: 本稿では,VRファームウェアの総合的セキュリティ分析について紹介する。
これらのVRファームウェアには、カーネルレベルのセキュリティ機能が欠けているなど、いくつかのセキュリティ問題がありました。
本稿は、VR開発者、ユーザ、ベンダーにとって重要なセキュリティリソースとして機能する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.537119061046026
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Virtual Reality (VR) technology is rapidly growing in recent years. VR devices such as Meta Quest 3 utilize numerous sensors to collect users' data to provide an immersive experience. Due to the extensive data collection and the immersive nature, the security of VR devices is paramount. Leading VR devices often adopt and customize Android systems, which makes them susceptible to both Android-based vulnerabilities and new issues introduced by VR-specific customizations (e.g., system services to support continuous head and hand tracking). While prior work has extensively examined the security properties of the Android software stack, how these security properties hold for VR systems remains unexplored. In this paper, we present the first comprehensive security analysis of VR firmware. We collect over 300 versions of VR firmware from two major vendors, Quest and Pico, and perform a longitudinal analysis across the kernel layer, the system binary and library layer, and the application layer. We have identified several security issues in these VR firmware, including missing kernel-level security features, insufficient binary hardening, inconsistent permission enforcement, and inadequate SELinux policy enforcement. Based on our findings, we synthesize recommendations for VR vendors to improve security and trust for VR devices. This paper will act as an important security resource for VR developers, users, and vendors, and will also direct future advancements in secure VR ecosystem.
- Abstract(参考訳): 仮想現実(VR)技術は近年急速に成長している。
Meta Quest 3のようなVRデバイスは、多数のセンサーを使用してユーザのデータを収集し、没入感のある体験を提供する。
膨大なデータ収集と没入性のため、VRデバイスのセキュリティは最重要である。
リードするVRデバイスは、しばしばAndroidシステムを採用してカスタマイズするので、Androidベースの脆弱性と、VR固有のカスタマイズによって導入された新しい問題(例えば、継続的ヘッドとハンドトラッキングをサポートするシステムサービス)の両方に影響を受けやすい。
これまでは、Androidソフトウェアスタックのセキュリティ特性を幅広く検討してきたが、これらのセキュリティプロパティがVRシステムにどのように保持されているかはまだ明らかになっていない。
本稿では,VRファームウェアの包括的セキュリティ解析について紹介する。
2つの主要なベンダーであるQuestとPicoから300以上のVRファームウェアを収集し、カーネル層、システムバイナリとライブラリ層、アプリケーション層を縦断解析します。
これらのVRファームウェアには、カーネルレベルのセキュリティ機能が欠けていること、バイナリのハードニングが不十分であること、不整合の許可執行、SELinuxポリシーの実施が不十分であること、など、いくつかのセキュリティ上の問題を見つけました。
この結果に基づき,VR機器のセキュリティと信頼性を向上させるため,VRベンダーに推奨するレコメンデーションを合成した。
本稿は、VR開発者、ユーザ、ベンダーにとって重要なセキュリティリソースとして機能し、また、セキュアなVRエコシステムにおける将来の進歩を指示する。
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