論文の概要: When Avatars Have Personality: Effects on Engagement and Communication in Immersive Medical Training
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.14132v1
- Date: Wed, 17 Sep 2025 16:13:37 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-18 18:41:50.916277
- Title: When Avatars Have Personality: Effects on Engagement and Communication in Immersive Medical Training
- Title(参考訳): アバターが個性を持つとき:没入型医療訓練におけるエンゲージメントとコミュニケーションへの影響
- Authors: Julia S. Dollis, Iago A. Brito, Fernanda B. Färber, Pedro S. F. B. Ribeiro, Rafael T. Sousa, Arlindo R. Galvão Filho,
- Abstract要約: 本稿では,大規模言語モデル(LLM)を没入型VRに統合し,一貫した個人性を持つ医療的整合性仮想患者を創出する枠組みを提案する。
その結果、このアプローチは実現可能であるだけでなく、医師によって高い報奨と効果的なトレーニング強化と認識されていることが示されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 35.4537858155201
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: While virtual reality (VR) excels at simulating physical environments, its effectiveness for training complex interpersonal skills is limited by a lack of psychologically plausible virtual humans. This is a critical gap in high-stakes domains like medical education, where communication is a core competency. This paper introduces a framework that integrates large language models (LLMs) into immersive VR to create medically coherent virtual patients with distinct, consistent personalities, built on a modular architecture that decouples personality from clinical data. We evaluated our system in a mixed-method, within-subjects study with licensed physicians who engaged in simulated consultations. Results demonstrate that the approach is not only feasible but is also perceived by physicians as a highly rewarding and effective training enhancement. Furthermore, our analysis uncovers critical design principles, including a ``realism-verbosity paradox" where less communicative agents can seem more artificial, and the need for challenges to be perceived as authentic to be instructive. This work provides a validated framework and key insights for developing the next generation of socially intelligent VR training environments.
- Abstract(参考訳): バーチャルリアリティ(VR)は、身体環境をシミュレートする上で優れているが、複雑な対人スキルを訓練する効果は、心理的に妥当な仮想人間の欠如によって制限される。
これは、コミュニケーションが中核的な能力である医学教育のような高度な領域において、重要なギャップである。
本稿では,大規模言語モデル(LLM)を没入型VRに統合し,臨床データからパーソナリティを分離するモジュラーアーキテクチャ上に構築した,一貫した個人性を持つ医用一貫した仮想患者を創出するフレームワークを提案する。
模擬相談に携わる医師を対象に,本システムの評価を行った。
その結果、このアプローチは実現可能であるだけでなく、医師によって高い報奨と効果的なトレーニング強化と認識されていることが示されている。
さらに、我々の分析では、コミュニケーションの少ないエージェントがより人工的に見えるような「リアリズム・バービシティ・パラドックス」や、真正であると認識される課題の必要性など、重要な設計原則を明らかにしている。
この研究は、次世代の社会的にインテリジェントなVRトレーニング環境を開発する上で、検証済みのフレームワークと重要な洞察を提供する。
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