論文の概要: RadarGaussianDet3D: An Efficient and Effective Gaussian-based 3D Detector with 4D Automotive Radars
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.16119v1
- Date: Fri, 19 Sep 2025 16:13:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-22 18:18:11.241114
- Title: RadarGaussianDet3D: An Efficient and Effective Gaussian-based 3D Detector with 4D Automotive Radars
- Title(参考訳): RadarGaussianDet3D: 4次元自動車レーダを用いた効率的なガウス型3次元検出器
- Authors: Weiyi Xiong, Bing Zhu, Tao Huang, Zewei Zheng,
- Abstract要約: 4Dオートマチックレーダーは、低コスト、ロバスト性、および固有の速度測定能力のために、自動運転の注目を集めている。
既存の4Dレーダーベースの3D検出器は、BEV特徴抽出のための柱エンコーダに大きく依存しており、各点が1つのBEVグリッドにのみ寄与する。
本稿では,効率的なガウス型3D検出器であるRadarGaussianDet3Dを提案する。
TJ4DRadSetとView-of-Delftの実験により、RadarGaussianDet3Dは、届けながら最先端検出精度を達成できることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.212370688384851
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 4D automotive radars have gained increasing attention for autonomous driving due to their low cost, robustness, and inherent velocity measurement capability. However, existing 4D radar-based 3D detectors rely heavily on pillar encoders for BEV feature extraction, where each point contributes to only a single BEV grid, resulting in sparse feature maps and degraded representation quality. In addition, they also optimize bounding box attributes independently, leading to sub-optimal detection accuracy. Moreover, their inference speed, while sufficient for high-end GPUs, may fail to meet the real-time requirement on vehicle-mounted embedded devices. To overcome these limitations, an efficient and effective Gaussian-based 3D detector, namely RadarGaussianDet3D is introduced, leveraging Gaussian primitives and distributions as intermediate representations for radar points and bounding boxes. In RadarGaussianDet3D, a novel Point Gaussian Encoder (PGE) is designed to transform each point into a Gaussian primitive after feature aggregation and employs the 3D Gaussian Splatting (3DGS) technique for BEV rasterization, yielding denser feature maps. PGE exhibits exceptionally low latency, owing to the optimized algorithm for point feature aggregation and fast rendering of 3DGS. In addition, a new Box Gaussian Loss (BGL) is proposed, which converts bounding boxes into 3D Gaussian distributions and measures their distance to enable more comprehensive and consistent optimization. Extensive experiments on TJ4DRadSet and View-of-Delft demonstrate that RadarGaussianDet3D achieves state-of-the-art detection accuracy while delivering substantially faster inference, highlighting its potential for real-time deployment in autonomous driving.
- Abstract(参考訳): 4Dオートマチックレーダーは、低コスト、ロバスト性、および固有の速度測定能力のために、自動運転の注目を集めている。
しかし、既存の4Dレーダベースの3D検出器は、BEV特徴抽出のための柱エンコーダに大きく依存しており、各点が1つのBEVグリッドにのみ寄与する。
さらに、バウンディングボックス属性を独立して最適化することで、サブ最適検出精度が向上する。
さらに、彼らの推論速度は、ハイエンドGPUには十分ではないが、車載組み込みデバイスにおけるリアルタイム要件を満たすことができない可能性がある。
これらの制限を克服するために、効率よく効果的なガウス式3D検出器、すなわちRadarGaussianDet3Dを導入し、ガウス式のプリミティブと分布をレーダポイントとバウンダリングボックスの中間表現として利用した。
RadarGaussianDet3Dでは、PGE(Point Gaussian Encoder)が特徴集約後に各点をガウスプリミティブに変換し、BEVラスタ化のための3Dガウススティング(3DGS)技術を用いてより高密度の特徴マップを生成するように設計されている。
PGEは、ポイント特徴集約と3DGSの高速レンダリングのために最適化されたアルゴリズムのため、非常に低レイテンシを示す。
さらに、境界ボックスを3次元ガウス分布に変換し、それらの距離を測定し、より包括的で一貫した最適化を可能にするBox Gaussian Loss (BGL) が提案されている。
TJ4DRadSetとView-of-Delftに関する大規模な実験は、RadarGaussianDet3Dが最先端の検出精度を実現し、はるかに高速な推論を実現し、自動運転におけるリアルタイムデプロイメントの可能性を強調していることを示している。
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