論文の概要: Community Covert Communication - Dynamic Mass Covert Communication Through Social Media
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.17508v1
- Date: Mon, 22 Sep 2025 08:36:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-30 14:34:53.996361
- Title: Community Covert Communication - Dynamic Mass Covert Communication Through Social Media
- Title(参考訳): コミュニティ・カバート・コミュニケーション - ソーシャルメディアによるダイナミック・マス・カバート・コミュニケーション
- Authors: Eric Filiol,
- Abstract要約: 我々は,数百から数千のアバターを生産するソック人形師匠活動のユースケースを考える。
オンラインソフトウェアは、これらの操作を自動化し、これらのアバター集団をコミュニティに組織化するために使用される。
目的は、より大規模なコミュニティに対して、ターゲットと指向された影響力のコミュニケーションを組織することである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Since the early 2010s, social network-based influence technologies have grown almost exponentially. Initiated by the U.S. Army's early OEV system in 2011, a number of companies specializing in this field have emerged. The most (in)famous cases are Bell Pottinger, Cambridge Analytica, Aggregate-IQ and, more recently, Team Jorge. In this paper, we consider the use-case of sock puppet master activities, which consist in creating hundreds or even thousands of avatars, in organizing them into communities and implement influence operations. On-purpose software is used to automate these operations (e.g. Ripon software, AIMS) and organize these avatar populations into communities. The aim is to organize targeted and directed influence communication to rather large communities (influence targets). The goal of the present research work is to show how these community management techniques (social networks) can also be used to communicate/disseminate relatively large volumes (up to a few tens of Mb) of multi-level encrypted information to a limited number of actors. To a certain extent, this can be compared to a Dark Post-type function, with a number of much more powerful potentialities. As a consequence, the concept of communication has been totally redefined and disrupted, so that eavesdropping, interception and jamming operations no longer make sense.
- Abstract(参考訳): 2010年代初め以降、ソーシャルネットワークベースの影響力技術はほぼ指数関数的に成長してきた。
2011年にアメリカ陸軍の初期のOEVシステムによって始められ、この分野を専門とする多くの企業が登場した。
最も有名なケースは、Bell Pottinger、Cambridge Analytica、Aggregate-IQ、そして最近ではTeam Jorgeだ。
本稿では, 数百から数千のアバターを創出し, コミュニティに組織化し, 影響力を行使するソックパペット・マスター活動の事例について考察する。
オンラインソフトウェアは、これらの操作(例えば、Riponソフトウェア、AIMS)を自動化し、これらのアバター集団をコミュニティに編成するために使用される。
目的は、より大規模なコミュニティ(インフルエンス・ターゲット)に、ターゲットと指向されたインフルエンス・コミュニケーションを組織することである。
本研究の目的は、これらのコミュニティ管理技術(社会ネットワーク)が、限られた数のアクターに対して、比較的大量の暗号化情報(最大数十Mb)を伝達・分散するためにどのように使用できるかを示すことである。
ある程度は、これはより強力なポテンシャルを持つダークポスト型関数と比較できる。
その結果、通信の概念は完全に再定義され破壊され、盗聴、傍受、妨害操作はもはや意味をなさない。
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