論文の概要: PolGS: Polarimetric Gaussian Splatting for Fast Reflective Surface Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.19726v1
- Date: Wed, 24 Sep 2025 03:09:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-25 20:53:19.676401
- Title: PolGS: Polarimetric Gaussian Splatting for Fast Reflective Surface Reconstruction
- Title(参考訳): PolGS: 高速反射表面再構成のためのポラリメトリックガウススプラッティング
- Authors: Yufei Han, Bowen Tie, Heng Guo, Youwei Lyu, Si Li, Boxin Shi, Yunpeng Jia, Zhanyu Ma,
- Abstract要約: PolGSは10分で高速な反射面再構成が可能なポラリメトリック・ガウス・スプレイティングモデルである。
偏光的制約を3DGSフレームワークに組み込むことで、PolGSは分光成分と拡散成分を効果的に分離し、難解な反射材料のための再構成品質を向上する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 68.8705801813427
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Efficient shape reconstruction for surfaces with complex reflectance properties is crucial for real-time virtual reality. While 3D Gaussian Splatting (3DGS)-based methods offer fast novel view rendering by leveraging their explicit surface representation, their reconstruction quality lags behind that of implicit neural representations, particularly in the case of recovering surfaces with complex reflective reflectance. To address these problems, we propose PolGS, a Polarimetric Gaussian Splatting model allowing fast reflective surface reconstruction in 10 minutes. By integrating polarimetric constraints into the 3DGS framework, PolGS effectively separates specular and diffuse components, enhancing reconstruction quality for challenging reflective materials. Experimental results on the synthetic and real-world dataset validate the effectiveness of our method.
- Abstract(参考訳): 複雑な反射特性を持つ表面の効率的な形状再構成は、リアルタイムバーチャルリアリティーにとって不可欠である。
3D Gaussian Splatting(3DGS)ベースの手法は、その明示的な表面表現を活用することにより、高速な新しいビューレンダリングを提供するが、その再構築品質は暗黙の神経表現よりも遅れ、特に複雑な反射反射を持つ表面の回復の場合である。
これらの問題に対処するために、ポーラリメトリック・ガウス・スプレイティングモデルである PolGS を提案し、高速な反射面再構成を10分で実現した。
偏光的制約を3DGSフレームワークに組み込むことで、PolGSは分光成分と拡散成分を効果的に分離し、難解な反射材料のための再構成品質を向上する。
合成および実世界のデータセットによる実験結果により,本手法の有効性が検証された。
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