論文の概要: Fully Tensorized GPU-accelerated Multi-population Evolutionary Algorithm for Constrained Multiobjective Optimization Problems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.19821v1
- Date: Wed, 24 Sep 2025 07:06:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-25 20:53:19.715265
- Title: Fully Tensorized GPU-accelerated Multi-population Evolutionary Algorithm for Constrained Multiobjective Optimization Problems
- Title(参考訳): 制約付き多目的最適化問題に対するフルテンソル化GPU加速多集団進化アルゴリズム
- Authors: Weixiong Huang, Rui Wang, Wenhua Li, Sheng Qi, Tianyu Luo, Delong Chen, Tao Zhang, Ling Wang,
- Abstract要約: 本稿では,GMPEAと呼ばれるGPUによる多集団進化アルゴリズムを提案する。
まず、GPU環境で実装された代表的CMOEAの性能ボトルネックを分析する。
計算速度とソリューションパフォーマンスのトレードオフに対処するため、GMPEAでは、ワークフロー全体にわたって完全に並列化された分解ベースのマルチポピュレーションアプローチを導入している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.480139972771964
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Real world constrained multiobjective optimization problems (CMOPs) are prevalent and often come with stringent time-sensitive requirements. However, most contemporary constrained multiobjective evolutionary algorithms (CMOEAs) suffer from a number of drawbacks, including complex designs, low computational efficiency, and long convergence times, which are particularly pronounced when addressing time-sensitive CMOPs. Although research on accelerating evolutionary algorithms using GPU parallelism has advanced, existing CMOEAs still face significant limitations within GPU frameworks. To overcome these challenges, this paper proposes a GPU-accelerated multi-population evolutionary algorithm, termed GMPEA. We first systematically analyze the performance bottlenecks of representative CMOEAs when implemented in a GPU environment. To address the trade-off between computational speed and solution performance, GMPEA introduces a decomposition-based multi-population approach that is fully parallelized across its entire workflow. We conducted comparative experiments on various benchmark tests and real world applications: the Weapon Target Assignment Problems. The results demonstrate that GMPEA achieves competitive performance even without time constraints, while its computational speed significantly surpasses that of the compared algorithms. More critically, under a strict time limit, the performance of GMPEA drastically outperforms its counterparts. This work provides compelling evidence of GMPEA's superiority in solving time-sensitive CMOPs.
- Abstract(参考訳): 実世界の制約付き多目的最適化問題(CMOP)は一般的であり、しばしば時間に敏感な要求が伴う。
しかし、現代の制約付き多目的進化アルゴリズム(CMOEA)は、複雑な設計、低い計算効率、長い収束時間など、多くの欠点に悩まされている。
GPU並列性を用いた進化的アルゴリズムの高速化に関する研究は進んでいるが、既存のCMOEAはGPUフレームワーク内でも大きな制限に直面している。
これらの課題を克服するために、GMPEAと呼ばれるGPUによる多集団進化アルゴリズムを提案する。
まず、GPU環境で実装された代表的CMOEAの性能ボトルネックを系統的に分析する。
計算速度とソリューションパフォーマンスのトレードオフに対処するため、GMPEAでは、ワークフロー全体にわたって完全に並列化された分解ベースのマルチポピュレーションアプローチを導入している。
Weapon Target Assignment Problems という,様々なベンチマークテストと実世界の応用について比較実験を行った。
その結果,GMPEAは時間制約を伴わずに競争性能を達成し,計算速度は比較アルゴリズムをはるかに上回ることがわかった。
より重要なことに、厳格な時間制限の下では、GMPEAのパフォーマンスは、その性能を大幅に上回っている。
この研究は、時間に敏感なCMOPを解く上で、GMPEAが優れていることを示す説得力のある証拠を提供する。
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