論文の概要: Agency cannot be a purely quantum phenomenon
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2510.13247v1
- Date: Wed, 15 Oct 2025 07:50:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-10-16 20:13:28.552891
- Title: Agency cannot be a purely quantum phenomenon
- Title(参考訳): エージェンシーは純粋に量子現象ではない
- Authors: Emily C. Adlam, Kelvin J. McQueen, Mordecai Waegell,
- Abstract要約: 純粋量子系が三つの最小条件を満たすことができるかどうかを考察する。
エージェントは、ワールドモデルを作成し、それを使用して、代替アクションの結果の可能性を評価し、期待されるユーティリティを最大化するアクションを確実に実行しなければなりません。
最初の2つの条件は、未知の量子状態のコピーを禁じる非閉定理と矛盾することを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: What are the physical requirements for agency? We investigate whether a purely quantum system (one evolving unitarily in a coherent regime without decoherence or collapse) can satisfy three minimal conditions for agency: an agent must be able to create a world-model, use it to evaluate the likely consequences of alternative actions, and reliably perform the action that maximizes expected utility. We show that the first two conditions conflict with the no-cloning theorem, which forbids copying unknown quantum states: world-model construction requires copying information from the environment, and deliberation requires copying the world-model to assess multiple actions. Approximate cloning strategies do not permit sufficient fidelity or generality for agency to be viable in purely quantum systems. The third agency condition also fails due to the linearity of quantum dynamics. These results imply four key consequences. First, agency requires significant classical resources, placing clear constraints on its physical basis. Second, they provide insight into how classical agents emerge within a quantum universe. Third, they show that quantum computers cannot straightforwardly simulate agential behavior without significant classical components. Finally, they challenge quantum theories of agency, free will, and consciousness.
- Abstract(参考訳): 機関の物理的な要件は何か?
我々は、純粋に量子システム(一元的にデコヒーレンスや崩壊のないコヒーレントな体制で進化する)が、エージェントに対して3つの最小限の条件を満たすことができるかどうかを調査する: エージェントは、ワールドモデルを作成し、それを使用して、代替アクションの結果の可能性を評価し、期待される有用性を最大化するアクションを確実に実行しなければならない。
最初の2つの条件は、未知の量子状態のコピーを禁止している非閉化定理と矛盾していることを示し、世界モデルの構築には環境からの情報をコピーする必要がある。
近似クローニング戦略は、純粋な量子系において代理体が実行可能な十分な忠実さや一般化を許さない。
第3のエージェンシー条件は、量子力学の線型性によっても失敗する。
これらの結果は4つの重要な結果をもたらす。
第一に、エージェンシーは重要な古典的資源を必要とし、その物理的基盤に明確な制約を課す。
第二に、古典的なエージェントが量子宇宙の中でどのように出現するかについての洞察を提供する。
第三に、量子コンピュータは、重要な古典的要素なしでは、エージェントの振る舞いを直接シミュレートすることはできない。
最後に、それらは存在、自由意志、そして意識の量子理論に挑戦する。
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