論文の概要: Iteratively Refined Early Interaction Alignment for Subgraph Matching based Graph Retrieval
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2510.22538v1
- Date: Sun, 26 Oct 2025 05:24:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-10-28 19:54:32.529619
- Title: Iteratively Refined Early Interaction Alignment for Subgraph Matching based Graph Retrieval
- Title(参考訳): 部分グラフマッチングに基づくグラフ検索のための反復的初期相互作用アライメント
- Authors: Ashwin Ramachandran, Vaibhav Raj, Indrayumna Roy, Soumen Chakrabarti, Abir De,
- Abstract要約: 我々は、いくつかの技術革新に基づく早期相互作用グラフニューラルネットワーク(GNN)であるIsoNet++を紹介する。
まず、2つの入力グラフ内および横断するメッセージを渡すことで、すべてのノードの埋め込みを計算する。
次に、このアライメントを複数のラウンドで遅延的に更新します。
第3に、IsoNet++はノード対パートナーインタラクションという新しい概念を取り入れている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.69925853994344
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Graph retrieval based on subgraph isomorphism has several real-world applications such as scene graph retrieval, molecular fingerprint detection and circuit design. Roy et al. [35] proposed IsoNet, a late interaction model for subgraph matching, which first computes the node and edge embeddings of each graph independently of paired graph and then computes a trainable alignment map. Here, we present IsoNet++, an early interaction graph neural network (GNN), based on several technical innovations. First, we compute embeddings of all nodes by passing messages within and across the two input graphs, guided by an injective alignment between their nodes. Second, we update this alignment in a lazy fashion over multiple rounds. Within each round, we run a layerwise GNN from scratch, based on the current state of the alignment. After the completion of one round of GNN, we use the last-layer embeddings to update the alignments, and proceed to the next round. Third, IsoNet++ incorporates a novel notion of node-pair partner interaction. Traditional early interaction computes attention between a node and its potential partners in the other graph, the attention then controlling messages passed across graphs. In contrast, we consider node pairs (not single nodes) as potential partners. Existence of an edge between the nodes in one graph and non-existence in the other provide vital signals for refining the alignment. Our experiments on several datasets show that the alignments get progressively refined with successive rounds, resulting in significantly better retrieval performance than existing methods. We demonstrate that all three innovations contribute to the enhanced accuracy. Our code and datasets are publicly available at https://github.com/structlearning/isonetpp.
- Abstract(参考訳): サブグラフ同型に基づくグラフ検索には,シーングラフ検索,分子指紋検出,回路設計など,現実的な応用がいくつかある。
Royら[35]は、サブグラフマッチングのための遅延相互作用モデルであるIsoNetを提案し、まず、ペアグラフとは独立に各グラフのノードとエッジの埋め込みを計算し、次にトレーニング可能なアライメントマップを計算する。
本稿では、いくつかの技術革新に基づいて、早期相互作用グラフニューラルネットワーク(GNN)であるIsoNet++を紹介する。
まず、各ノード間のインジェクティブアライメントによって導かれる2つの入力グラフ内および横断するメッセージを渡すことで、すべてのノードの埋め込みを計算する。
次に、このアライメントを複数のラウンドで遅延的に更新します。
各ラウンドで、アライメントの現在の状態に基づいて、スクラッチから階層的にGNNを実行します。
GNNの1ラウンドの完了後、最終レイヤの埋め込みを使用してアライメントを更新し、次のラウンドに進む。
第3に、IsoNet++はノード対パートナーインタラクションという新しい概念を取り入れている。
従来のアーリーインタラクションは、ノードとその潜在的なパートナー間の他のグラフの注意を計算し、その注意をグラフに渡されるメッセージを制御します。
対照的に、ノードペア(単一ノードではない)を潜在的なパートナーとみなす。
1つのグラフのノード間のエッジの存在と、もう1つのグラフの非存在は、アライメントを洗練するための重要な信号を提供する。
いくつかのデータセットに対する実験により、アライメントは連続するラウンドで徐々に洗練され、既存の手法よりもはるかに優れた検索性能が得られることが示された。
3つのイノベーションがすべて、精度の向上に寄与していることを実証します。
私たちのコードとデータセットはhttps://github.com/structlearning/isonetpp.comで公開されています。
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