論文の概要: MUGSQA: Novel Multi-Uncertainty-Based Gaussian Splatting Quality Assessment Method, Dataset, and Benchmarks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2511.06830v1
- Date: Mon, 10 Nov 2025 08:21:11 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-11-11 21:18:45.154752
- Title: MUGSQA: Novel Multi-Uncertainty-Based Gaussian Splatting Quality Assessment Method, Dataset, and Benchmarks
- Title(参考訳): MUGSQA: 複数不確実性に基づくガウスプラッティング品質評価手法,データセット,ベンチマーク
- Authors: Tianang Chen, Jian Jin, Shilv Cai, Zhuangzi Li, Weisi Lin,
- Abstract要約: ガウススプラッティング (GS) は3次元オブジェクト再構成の有望な技術として登場し, 再現速度を大幅に改善した高品質なレンダリング結果を提供している。
異なるGSベースの方法で再構成された3Dオブジェクトの知覚的品質を評価することは、依然としてオープンな課題である。
本研究では,GS法で再構成されたオブジェクトに対する人間の視聴動作を忠実に模倣する,マルチ距離主観的品質評価手法を提案する。
提案手法は,複数の不確実性下での各種GSベースの再構築手法の堅牢性を評価するためのベンチマークと,既存の品質評価指標の性能を評価するためのベンチマークを構築した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 50.53294970211443
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Gaussian Splatting (GS) has recently emerged as a promising technique for 3D object reconstruction, delivering high-quality rendering results with significantly improved reconstruction speed. As variants continue to appear, assessing the perceptual quality of 3D objects reconstructed with different GS-based methods remains an open challenge. To address this issue, we first propose a unified multi-distance subjective quality assessment method that closely mimics human viewing behavior for objects reconstructed with GS-based methods in actual applications, thereby better collecting perceptual experiences. Based on it, we also construct a novel GS quality assessment dataset named MUGSQA, which is constructed considering multiple uncertainties of the input data. These uncertainties include the quantity and resolution of input views, the view distance, and the accuracy of the initial point cloud. Moreover, we construct two benchmarks: one to evaluate the robustness of various GS-based reconstruction methods under multiple uncertainties, and the other to evaluate the performance of existing quality assessment metrics. Our dataset and benchmark code will be released soon.
- Abstract(参考訳): ガウススプラッティング(GS)は3次元オブジェクト再構成の有望な技術として最近登場し,再現速度を大幅に改善した高品質なレンダリング結果を提供している。
変種が現れるにつれて、異なるGSベースの方法で再構成された3Dオブジェクトの知覚的品質を評価することは、依然としてオープンな課題である。
この問題に対処するために,我々はまず,GS法で再構成されたオブジェクトに対する人間の視聴動作を忠実に模倣した,多視点主観的品質評価手法を提案する。
また,入力データの不確実性を考慮した新しいGS品質評価データセットMUGSQAを構築した。
これらの不確実性には、入力ビューの量と解像度、ビュー距離、初期点雲の精度が含まれる。
さらに,複数の不確実性の下で各種GSベースの再構成手法の堅牢性を評価するためのベンチマークと,既存の品質評価指標の性能を評価するベンチマークを構築した。
私たちのデータセットとベンチマークコードはまもなくリリースされます。
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