論文の概要: SplineSplat: 3D Ray Tracing for Higher-Quality Tomography
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2511.11078v1
- Date: Fri, 14 Nov 2025 08:51:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-11-17 22:42:18.507005
- Title: SplineSplat: 3D Ray Tracing for Higher-Quality Tomography
- Title(参考訳): SplineSplat:高画質トモグラフィのための3Dレイトレーシング
- Authors: Youssef Haouchat, Sepand Kashani, Aleix Boquet-Pujadas, Philippe Thévenaz, Michael Unser,
- Abstract要約: 任意の射影幾何学を用いて3次元線積分を計算するレイトレーシングアルゴリズムを提案する。
我々のアルゴリズムの構成要素の1つは、基底関数の寄与を効率的に計算するニューラルネットワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.686261071247879
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We propose a method to efficiently compute tomographic projections of a 3D volume represented by a linear combination of shifted B-splines. To do so, we propose a ray-tracing algorithm that computes 3D line integrals with arbitrary projection geometries. One of the components of our algorithm is a neural network that computes the contribution of the basis functions efficiently. In our experiments, we consider well-posed cases where the data are sufficient for accurate reconstruction without the need for regularization. We achieve higher reconstruction quality than traditional voxel-based methods.
- Abstract(参考訳): シフトしたB-スプラインの線形結合で表される3次元体積のトモグラフィ投影を効率的に計算する手法を提案する。
そこで本稿では、3次元線積分を任意の射影幾何学で計算するレイトレーシングアルゴリズムを提案する。
我々のアルゴリズムの構成要素の1つは、基底関数の寄与を効率的に計算するニューラルネットワークである。
本実験では, 正則化を必要とせず, 正確な復元に十分なデータが得られた場合について検討した。
従来のボクセル法よりも高い再現性を実現する。
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