論文の概要: Rad-GS: Radar-Vision Integration for 3D Gaussian Splatting SLAM in Outdoor Environments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2511.16091v1
- Date: Thu, 20 Nov 2025 06:32:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-11-21 17:08:52.502866
- Title: Rad-GS: Radar-Vision Integration for 3D Gaussian Splatting SLAM in Outdoor Environments
- Title(参考訳): Rad-GS:屋外環境における3次元ガウス切削SLAMのためのレーダビジョン統合
- Authors: Renxiang Xiao, Wei Liu, Yuanfan Zhang, Yushuai Chen, Jinming Chen, Zilu Wang, Liang Hu,
- Abstract要約: Rad-GSは、キロスケールの屋外環境向けに設計された4DレーダーカメラSLAMシステムである。
Rad-GSはカメラやLiDARの入力に基づく従来の3Dガウス法に匹敵する性能を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.035816744210293
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: We present Rad-GS, a 4D radar-camera SLAM system designed for kilometer-scale outdoor environments, utilizing 3D Gaussian as a differentiable spatial representation. Rad-GS combines the advantages of raw radar point cloud with Doppler information and geometrically enhanced point cloud to guide dynamic object masking in synchronized images, thereby alleviating rendering artifacts and improving localization accuracy. Additionally, unsynchronized image frames are leveraged to globally refine the 3D Gaussian representation, enhancing texture consistency and novel view synthesis fidelity. Furthermore, the global octree structure coupled with a targeted Gaussian primitive management strategy further suppresses noise and significantly reduces memory consumption in large-scale environments. Extensive experiments and ablation studies demonstrate that Rad-GS achieves performance comparable to traditional 3D Gaussian methods based on camera or LiDAR inputs, highlighting the feasibility of robust outdoor mapping using 4D mmWave radar. Real-world reconstruction at kilometer scale validates the potential of Rad-GS for large-scale scene reconstruction.
- Abstract(参考訳): 我々は,3次元ガウスアンを空間表現として利用して,キロスケール屋外環境向けに設計された4次元レーダカメラSLAMシステムであるRad-GSを提案する。
Rad-GSは、生のレーダポイントクラウドとドップラー情報と幾何学的に拡張されたポイントクラウドの利点を組み合わせて、同期画像における動的オブジェクトマスキングを誘導し、レンダリングアーティファクトを緩和し、ローカライズ精度を向上させる。
さらに、非同期画像フレームを利用して3次元ガウス表現をグローバルに洗練し、テクスチャの整合性を高め、新しいビュー合成忠実度を向上する。
さらに,グローバルオクツリー構造とターゲットとするガウス原始管理戦略が組み合わさって,ノイズを抑え,大規模環境におけるメモリ消費を大幅に削減する。
大規模な実験とアブレーション研究により、Rad-GSはカメラやLiDARの入力に基づく従来の3Dガウス法に匹敵する性能を達成し、4D mmWaveレーダーを用いた堅牢な屋外マッピングの実現可能性を強調した。
キロスケールでの現実世界の再現は、大規模シーン再構築のためのRad-GSの可能性を検証する。
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