論文の概要: GRAPHIC--Guidelines for Reviewing Algorithmic Practices in Human-centred Design and Interaction for Creativity
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2511.17443v2
- Date: Mon, 24 Nov 2025 09:38:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-11-25 16:30:37.519651
- Title: GRAPHIC--Guidelines for Reviewing Algorithmic Practices in Human-centred Design and Interaction for Creativity
- Title(参考訳): GraphIC--Guidelines for reviewing Algorithmic Practices in Human-centred Design and Interaction for Creativity
- Authors: Joana Rovira Martins, Pedro Martins, Ana Boavida,
- Abstract要約: GraphIC (Guidelines for Reviewing Algorithmic Practices in Human-centred Design and Interaction for Creativity) は、グラフィックデザインに適用された計算システムを分析するためのフレームワークである。
その目標は、グラフィックデザインの分野において、現在のシステムが人間とAIのコラボレーションをどのようにサポートするかを理解することである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.29790323103591465
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Artificial Intelligence (AI) has been increasingly applied to creative domains, leading to the development of systems that collaborate with humans in design processes. In Graphic Design, integrating computational systems into co-creative workflows presents specific challenges, as it requires balancing scientific rigour with the subjective and visual nature of design practice. Following the PRISMA methodology, we identified 872 articles, resulting in a final corpus of 71 publications describing 68 unique systems. Based on this review, we introduce GRAPHIC (Guidelines for Reviewing Algorithmic Practices in Human-centred Design and Interaction for Creativity), a framework for analysing computational systems applied to Graphic Design. Its goal is to understand how current systems support human-AI collaboration in the Graphic Design discipline. The framework comprises main dimensions, which our analysis revealed to be essential across diverse system types: (1) Collaborative Panorama, (2) Processes and Modalities, and (3) Graphic Design Principles. Its application revealed research gaps, including the need to balance initiative and control between agents, improve communication through explainable interaction models, and promote systems that support transformational creativity grounded in core design principles.
- Abstract(参考訳): 人工知能(AI)は、デザインプロセスにおいて人間と協調するシステムの開発に繋がる、創造的な領域にますます適用されてきている。
グラフィックデザインにおいて、計算システムを共同創造的なワークフローに統合することは、科学的な厳密さとデザイン実践の主観的・視覚的な性質のバランスを必要とするため、特定の課題を示す。
PRISMA法に従えば,872の論文が同定され,68のユニークなシステムを記述する71の出版物が最終コーパスとなった。
本稿では,グラフィックデザインに適用された計算システムを解析するためのフレームワークである GraphIC (Guidelines for Reviewing Algorithmic Practices in Human-centred Design and Interaction for Creativity) を紹介する。
その目標は、グラフィックデザインの分野において、現在のシステムが人間とAIのコラボレーションをどのようにサポートするかを理解することである。
本フレームワークは,(1)協調パノラマ,(2)プロセスとモダリティ,(3)図形設計の原則など,多種多様なシステムタイプで必須であることが判明した主次元から構成される。
そのアプリケーションでは、イニシアティブとエージェント間のコントロールのバランスの必要性、説明可能な相互作用モデルによるコミュニケーションの改善、コア設計原則に根ざした変革的創造性をサポートするシステムなど、研究のギャップが明らかになった。
関連論文リスト
- Human-AI Co-Creation: A Framework for Collaborative Design in Intelligent Systems [0.6526824510982802]
本稿では、AIが自動化や効率向上にのみ使用されるだけでなく、アイデア、視覚的概念化、意思決定に積極的に参加する、人間とAIの共創の創発的パラダイムについて考察する。
具体的には, GPT-4のような大規模言語モデル(LLM)と, 提案, 批判, リビジョンの反復サイクルにデザイナを関与させる創造的エージェントとして, 安定拡散(Stable Diffusion)のようなマルチモーダル拡散モデルを使用することを検討する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-07-22T04:29:33Z) - Towards a Working Definition of Designing Generative User Interfaces [1.1603243575080535]
ジェネレーティブUIは、デザイナと計算システム間のAI駆動のコラボレーションを促進することによって、インターフェース設計を変革している。
本研究では,マルチメソッド定性的アプローチによる生成UIの動作定義を確立する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-05-21T03:14:09Z) - SYNTHIA: Novel Concept Design with Affordance Composition [114.19366716161655]
所望の価格に基づいて,新規で機能的なコヒーレントなデザインを生成するためのフレームワークであるSynTHIAを紹介する。
我々は,我々のオントロジーに基づくカリキュラム学習手法を開発し,細粒度T2Iモデルと対比して,段階的に手頃な構成を学習する。
実験の結果,SynTHIAは最先端のT2Iモデルよりも優れていた。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-02-25T02:54:11Z) - Diffusion-Based Visual Art Creation: A Survey and New Perspectives [51.522935314070416]
本調査は,拡散に基づく視覚芸術創造の新たな領域を探求し,その発展を芸術的,技術的両面から検討する。
本研究は,芸術的要件が技術的課題にどのように変換されるかを明らかにし,視覚芸術創造における拡散法の設計と応用を強調した。
我々は、AIシステムが芸術的知覚と創造性において人間の能力をエミュレートし、潜在的に増強するメカニズムに光を当てることを目指している。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-08-22T04:49:50Z) - MetaDesigner: Advancing Artistic Typography Through AI-Driven, User-Centric, and Multilingual WordArt Synthesis [65.78359025027457]
MetaDesignerがLarge Language Models(LLM)を利用したアートタイポグラフィーのための変換フレームワークを導入
その基盤は、Pipeline、Glyph、Textureエージェントで構成されるマルチエージェントシステムであり、カスタマイズ可能なWordArtの作成をまとめてオーケストレーションしている。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-28T11:58:26Z) - Prototyping with Prompts: Emerging Approaches and Challenges in Generative AI Design for Collaborative Software Teams [2.237039275844699]
生成型AIモデルは、人間のタスクに統合され、表現力のあるコンテンツの制作が可能になっている。
従来のヒューマンAI設計手法とは異なり、生成能力を設計するための新しいアプローチは、迅速なエンジニアリング戦略に重点を置いている。
我々の発見は、マルチステークホルダーチーム間のAIシステムのプロトタイピングにおける新たなプラクティスと役割シフトを浮き彫りにしている。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-27T17:56:10Z) - From Metrics to Meaning: Time to Rethink Evaluation in Human-AI Collaborative Design [0.0]
本稿では,人間-AI協調システムの評価方法を再考する上での課題となる。
我々は,人間-AI共同創造システムにおいて,これまでで最大規模のフィールド研究成果を報告した。
本稿では,ユーザエクスペリエンスの中核部分として,人間-AIシステムの評価とインテリジェントシステムの検討を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-01-30T08:54:46Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。