論文の概要: 4DWorldBench: A Comprehensive Evaluation Framework for 3D/4D World Generation Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2511.19836v1
- Date: Tue, 25 Nov 2025 02:05:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-11-26 17:37:04.230756
- Title: 4DWorldBench: A Comprehensive Evaluation Framework for 3D/4D World Generation Models
- Title(参考訳): 4DWorldBench: 3D/4Dワールドジェネレーションモデルのための総合的評価フレームワーク
- Abstract要約: 次世代マルチモーダル・インテリジェンス・システムの基盤として、次世代モデルが登場しつつある。
World Modelsは、画像、ビデオ、テキストからリアルでダイナミックで物理的に一貫した3D/4Dワールドを構築することを目的としている。
4DWorldBenchは,知覚品質,条件4Dアライメント,物理リアリズム,4D一貫性の4つの重要な次元でモデルを測定する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.06964332825464
- License: http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/
- Abstract: World Generation Models are emerging as a cornerstone of next-generation multimodal intelligence systems. Unlike traditional 2D visual generation, World Models aim to construct realistic, dynamic, and physically consistent 3D/4D worlds from images, videos, or text. These models not only need to produce high-fidelity visual content but also maintain coherence across space, time, physics, and instruction control, enabling applications in virtual reality, autonomous driving, embodied intelligence, and content creation. However, prior benchmarks emphasize different evaluation dimensions and lack a unified assessment of world-realism capability. To systematically evaluate World Models, we introduce the 4DWorldBench, which measures models across four key dimensions: Perceptual Quality, Condition-4D Alignment, Physical Realism, and 4D Consistency. The benchmark covers tasks such as Image-to-3D/4D, Video-to-4D, Text-to-3D/4D. Beyond these, we innovatively introduce adaptive conditioning across multiple modalities, which not only integrates but also extends traditional evaluation paradigms. To accommodate different modality-conditioned inputs, we map all modality conditions into a unified textual space during evaluation, and further integrate LLM-as-judge, MLLM-as-judge, and traditional network-based methods. This unified and adaptive design enables more comprehensive and consistent evaluation of alignment, physical realism, and cross-modal coherence. Preliminary human studies further demonstrate that our adaptive tool selection achieves closer agreement with subjective human judgments. We hope this benchmark will serve as a foundation for objective comparisons and improvements, accelerating the transition from "visual generation" to "world generation." Our project can be found at https://yeppp27.github.io/4DWorldBench.github.io/.
- Abstract(参考訳): 次世代マルチモーダル・インテリジェンス・システムの基盤として、次世代モデルが登場しつつある。
従来の2Dビジュアル生成とは異なり、World Modelsは、画像、ビデオ、テキストからリアルでダイナミックで物理的に一貫した3D/4Dワールドを構築することを目的としている。
これらのモデルは高忠実なビジュアルコンテンツを生成するだけでなく、空間、時間、物理、命令制御のコヒーレンスを維持し、バーチャルリアリティー、自律運転、エンボディドインテリジェンス、コンテンツ生成などの応用を可能にする。
しかし、以前のベンチマークでは異なる評価次元が強調され、世界現実主義能力の統一的な評価が欠如している。
4DWorldBenchは、知覚品質、条件4Dアライメント、物理リアリズム、および4D一貫性の4つの重要な次元にわたるモデルを測定する。
このベンチマークでは、Image-to-3D/4D、Video-to-4D、Text-to-3D/4Dなどのタスクをカバーしている。
さらに,複数のモードにまたがる適応的条件付けを革新的に導入し,従来の評価パラダイムを拡張した。
異なるモダリティ条件の入力に対応するため、評価中に全てのモダリティ条件を統一されたテキスト空間にマッピングし、LLM-as-judge、MLLM-as-judgeおよび従来のネットワークベースの手法を統合する。
この統一的で適応的な設計は、より包括的で一貫したアライメント、物理的リアリズム、およびクロスモーダルコヒーレンスの評価を可能にする。
さらに, 適応ツールの選択が主観的人間の判断と密接に一致していることを示す。
このベンチマークが客観的比較と改善の基礎となり、「視覚世代」から「世界世代」への移行が加速されることを願っている。
私たちのプロジェクトはhttps://yeppp27.github.io/4DWorldBench.github.io/にある。
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