論文の概要: Process-Centric Analysis of Agentic Software Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2512.02393v1
- Date: Tue, 02 Dec 2025 04:12:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-12-03 21:04:45.712162
- Title: Process-Centric Analysis of Agentic Software Systems
- Title(参考訳): エージェントソフトウェアシステムのプロセス中心解析
- Authors: Shuyang Liu, Yang Chen, Rahul Krishna, Saurabh Sinha, Jatin Ganhotra, Reyhan Jabbarvand,
- Abstract要約: ソフトウェアシステムにおける時間的・意味的な関係をエンコードするためにGraphectoryを導入する。
2つの支配的エージェントプログラミングモデルの4000のトラジェクトリを解析する。
完全に自動化された分析により、よりリッチなプロンプトを用いたエージェントはより複雑なGraphectoryを示すことが明らかとなった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.976178600911263
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Agentic systems are modern software systems: they consist of orchestrated modules, expose interfaces, and are deployed in software pipelines. Unlike conventional programs, their execution (i.e., trajectories) is inherently stochastic and adaptive to the problem they are solving. Evaluation of such systems is often outcome-centric, judging their performance based on success or failure at the final step. This narrow focus overlooks detailed insights about such systems, failing to explain how agents reason, plan, act, or change their strategies over time. Inspired by the structured representation of conventional software systems as graphs, we introduce Graphectory to systematically encode the temporal and semantic relations in such software systems. Graphectory facilitates the design of process-centric metrics and analyses to assess the quality of agentic workflows independent of final success. Using Graphectory, we analyze 4000 trajectories of two dominant agentic programming workflows, namely SWE-agent and OpenHands, with a combination of four backbone Large Language Models (LLMs), attempting to resolve SWE-bench Verified issues. Our fully automated analyses reveal that: (1) agents using richer prompts or stronger LLMs exhibit more complex Graphectory, reflecting deeper exploration, broader context gathering, and more thorough validation before patch submission; (2) agents' problem-solving strategies vary with both problem difficulty and the underlying LLM -- for resolved issues, the strategies often follow coherent localization-patching-validation steps, while unresolved ones exhibit chaotic, repetitive, or backtracking behaviors; (3) even when successful, agentic programming systems often display inefficient processes, leading to unnecessarily prolonged trajectories.
- Abstract(参考訳): エージェントシステムは現代のソフトウェアシステムであり、オーケストレーションされたモジュールで構成され、インターフェースを公開し、ソフトウェアパイプラインにデプロイされる。
従来のプログラムとは異なり、それらの実行(つまり軌道)は本質的に確率的であり、彼らが解決している問題に適応する。
このようなシステムの評価は結果中心であり、最終段階での成功や失敗に基づいてパフォーマンスを判断する。
この狭い焦点は、エージェントが時間の経過とともに戦略を理由づけ、計画し、行動し、変更するかを説明するのに失敗した、そのようなシステムに関する詳細な洞察を見落としている。
従来のソフトウェアシステムをグラフとして構造化した表現に着想を得て,このようなソフトウェアシステムにおける時間的・意味的関係を体系的に符号化するグラフ記述法を導入する。
Graphectoryはプロセス中心のメトリクスと分析を設計し、最終的な成功とは無関係にエージェントワークフローの品質を評価する。
Graphectoryを用いて、SWE-agentとOpenHandsという2つの支配的なエージェントプログラミングワークフローの4000の軌跡を4つのバックボーンLarge Language Models(LLMs)の組み合わせで解析し、SWE-bench検証問題の解決を試みる。
我々は,(1)よりリッチなプロンプトを用いたエージェントは,より複雑なグラフィクトリーを示し,より深い探索,より広範なコンテキスト収集,およびパッチ適用前の詳細な検証を反映し,(2)エージェントの問題解決戦略は,問題の難易度と根底にあるLSMの両方によって異なることを明らかにした。
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