論文の概要: Physics-Grounded Attached Shadow Detection Using Approximate 3D Geometry and Light Direction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2512.06179v1
- Date: Fri, 05 Dec 2025 22:01:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-12-09 22:03:54.224073
- Title: Physics-Grounded Attached Shadow Detection Using Approximate 3D Geometry and Light Direction
- Title(参考訳): 近似3次元幾何と光方向を用いた物理グラウンド付影検出
- Authors: Shilin Hu, Jingyi Xu, Sagnik Das, Dimitris Samaras, Hieu Le,
- Abstract要約: 付属影は、光が自己閉塞のため到達できない物体の表面に存在する。
シーン照明と幾何学との相互関係を考慮し,鋳造影と付着影を共同で検出する枠組みを提案する。
本システムは,両方の影を別々に予測する影検出モジュールと,検出した影から光方向を推定する光推定モジュールとから構成される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 46.19532675330894
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Attached shadows occur on the surface of the occluder where light cannot reach because of self-occlusion. They are crucial for defining the three-dimensional structure of objects and enhancing scene understanding. Yet existing shadow detection methods mainly target cast shadows, and there are no dedicated datasets or models for detecting attached shadows. To address this gap, we introduce a framework that jointly detects cast and attached shadows by reasoning about their mutual relationship with scene illumination and geometry. Our system consists of a shadow detection module that predicts both shadow types separately, and a light estimation module that infers the light direction from the detected shadows. The estimated light direction, combined with surface normals, allows us to derive a geometry-consistent partial map that identifies regions likely to be self-occluded. This partial map is then fed back to refine shadow predictions, forming a closed-loop reasoning process that iteratively improves both shadow segmentation and light estimation. In order to train our method, we have constructed a dataset of 1,458 images with separate annotations for cast and attached shadows, enabling training and quantitative evaluation of both. Experimental results demonstrate that this iterative geometry-illumination reasoning substantially improves the detection of attached shadows, with at least 33% BER reduction, while maintaining strong full and cast shadow performance.
- Abstract(参考訳): 付着した影は、自己閉塞のため光が届かないオクルーダーの表面で起こる。
オブジェクトの3次元構造を定義し、シーン理解を強化するためには、これらが不可欠である。
しかし、既存のシャドウ検出方法は、主にキャストシャドウをターゲットにしており、アタッチドシャドウを検出する専用のデータセットやモデルはない。
このギャップに対処するために、シーン照明と幾何学との相互関係を推論することで、キャストとアタッチメントの影を共同で検出するフレームワークを導入する。
本システムは,両方の影を別々に予測する影検出モジュールと,検出した影から光方向を推定する光推定モジュールとから構成される。
推定光方向は、表面正規と組み合わせることで、自包される可能性のある領域を識別する幾何整合部分写像を導出することができる。
この部分写像は、シャドウ予測を洗練させ、シャドウ分割と光推定の両方を反復的に改善するクローズドループ推論プロセスを形成する。
提案手法を訓練するために,鋳型と付着影のアノテーションを別々に用いた1,458枚の画像のデータセットを構築し,両者の訓練と定量的評価を可能にした。
実験結果から, この反復的幾何照明推論により, 少なくとも33%のBER削減が可能であり, シャドウ性能は高いが, シャドウ性能は高いことが示唆された。
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