論文の概要: Social welfare optimisation in well-mixed and structured populations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2512.07453v2
- Date: Sun, 14 Dec 2025 22:37:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-12-16 15:10:29.127876
- Title: Social welfare optimisation in well-mixed and structured populations
- Title(参考訳): 地域社会における社会福祉の最適化
- Authors: Van An Nguyen, Vuong Khang Huynh, Ho Nam Duong, Huu Loi Bui, Hai Anh Ha, Quang Dung Le, Le Quoc Dung Ngo, Tan Dat Nguyen, Ngoc Ngu Nguyen, Hoai Thuong Nguyen, Zhao Song, Le Hong Trang, The Anh Han,
- Abstract要約: 我々は,最大社会福祉の実現は,エージェントを望ましい協力状態に導くために必要な最小のインセンティブコストで保証されないことを示す。
その結果, 純コスト効率や協力頻度を最適化し, 最大社会福祉を最適化することで, 個人ごとのインセンティブコストに大きな差があることが判明した。
総じて, 多エージェントシステムと人間社会におけるインセンティブ設計, 政策, ベンチマークは, コストや協力頻度のプロキシターゲットよりも, 福祉中心の目標を優先すべきであることが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.45507185761727
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Research on promoting cooperation among autonomous, self-regarding agents has often focused on the bi-objective optimisation problem: minimising the total incentive cost while maximising the frequency of cooperation. However, the optimal value of social welfare under such constraints remains largely unexplored. In this work, we hypothesise that achieving maximal social welfare is not guaranteed at the minimal incentive cost required to drive agents to a desired cooperative state. To address this gap, we adopt to a single-objective approach focused on maximising social welfare, building upon foundational evolutionary game theory models that examined cost efficiency in finite populations, in both well-mixed and structured population settings. Our analytical model and agent-based simulations show how different interference strategies, including rewarding local versus global behavioural patterns, affect social welfare and dynamics of cooperation. Our results reveal a significant gap in the per-individual incentive cost between optimising for pure cost efficiency or cooperation frequency and optimising for maximal social welfare. Overall, our findings indicate that incentive design, policy, and benchmarking in multi-agent systems and human societies should prioritise welfare-centric objectives over proxy targets of cost or cooperation frequency.
- Abstract(参考訳): 自律的、自己尊重的エージェント間の協力を促進する研究は、しばしば、二目的最適化問題、すなわち、協力の頻度を最大化しながら、総インセンティブコストを最小化することに焦点を当てている。
しかし、このような制約の下での社会福祉の最適価値は、まだ明らかにされていない。
本研究は,エージェントを望ましい協力状態に導くために必要な最小インセンティブコストにおいて,最大社会福祉を達成することは保証されないと仮定する。
このギャップに対処するため、我々は、社会福祉の最大化に焦点をあてた単一目的のアプローチを採用し、有限集団におけるコスト効率を十分に混合されたものと構造化された人口設定の両方で検証する基礎進化ゲーム理論モデルを構築した。
我々の分析モデルとエージェントベースシミュレーションは、局所的行動パターンとグローバルな行動パターンの報酬を含む異なる干渉戦略が社会福祉や協力のダイナミクスにどのように影響するかを示す。
その結果, 純コスト効率や協力頻度を最適化し, 最大社会福祉を最適化することで, 個人ごとのインセンティブコストに大きな差があることが判明した。
総じて, 多エージェントシステムと人間社会におけるインセンティブ設計, 政策, ベンチマークは, コストや協力頻度のプロキシターゲットよりも, 福祉中心の目標を優先すべきであることが示唆された。
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