論文の概要: See It Before You Grab It: Deep Learning-based Action Anticipation in Basketball
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2512.15386v1
- Date: Wed, 17 Dec 2025 12:39:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-12-18 17:06:26.982206
- Title: See It Before You Grab It: Deep Learning-based Action Anticipation in Basketball
- Title(参考訳): バスケットボールの深層学習に基づくアクション予測
- Authors: Arnau Barrera Roy, Albert Clapés Sintes,
- Abstract要約: この研究はバスケットボールの放送ビデオにおけるアクション予測のタスクを導入し、ショットトライ後にどのチームがボールを手に入れるかを予測することに重点を置いている。
このタスクをベンチマークするために、バスケットボールのビデオクリップ10万、ビデオ300時間以上、手動で注釈付けされたリバウンドイベント2,000以上からなる、新たなセルフカレーションデータセットが提示された。
バスケットボールのリバウンド予測に対するディープラーニング技術の最初の応用を示す,最先端のアクション予測手法を用いて,総合的ベースライン結果を報告する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Computer vision and video understanding have transformed sports analytics by enabling large-scale, automated analysis of game dynamics from broadcast footage. Despite significant advances in player and ball tracking, pose estimation, action localization, and automatic foul recognition, anticipating actions before they occur in sports videos has received comparatively little attention. This work introduces the task of action anticipation in basketball broadcast videos, focusing on predicting which team will gain possession of the ball following a shot attempt. To benchmark this task, a new self-curated dataset comprising 100,000 basketball video clips, over 300 hours of footage, and more than 2,000 manually annotated rebound events is presented. Comprehensive baseline results are reported using state-of-the-art action anticipation methods, representing the first application of deep learning techniques to basketball rebound prediction. Additionally, two complementary tasks, rebound classification and rebound spotting, are explored, demonstrating that this dataset supports a wide range of video understanding applications in basketball, for which no comparable datasets currently exist. Experimental results highlight both the feasibility and inherent challenges of anticipating rebounds, providing valuable insights into predictive modeling for dynamic multi-agent sports scenarios. By forecasting team possession before rebounds occur, this work enables applications in real-time automated broadcasting and post-game analysis tools to support decision-making.
- Abstract(参考訳): コンピュータビジョンとビデオ理解は、放送映像からゲームダイナミクスの大規模かつ自動分析を可能にすることで、スポーツ分析を変革した。
選手やボールの追跡、ポーズ推定、アクションローカライゼーション、自動ファウル認識などの進歩にもかかわらず、スポーツビデオに現れる前の行動を予測することは、比較的ほとんど注目されていない。
この研究はバスケットボールの放送ビデオにおけるアクション予測のタスクを導入し、ショットトライ後にどのチームがボールを手に入れるかを予測することに重点を置いている。
このタスクをベンチマークするために、バスケットボールのビデオクリップ10万、ビデオ300時間以上、手動で注釈付けされたリバウンドイベント2,000以上からなる、新たなセルフカレーションデータセットが提示された。
バスケットボールのリバウンド予測に対するディープラーニング技術の最初の応用を示す,最先端のアクション予測手法を用いて,総合的ベースライン結果を報告する。
さらに、リバウンド分類とリバウンドスポッティングという2つの補完的なタスクについて検討し、このデータセットがバスケットボールにおける幅広いビデオ理解アプリケーションをサポートすることを実証した。
実験結果は、リバウンドを予測できる可能性と固有の課題の両方を強調し、動的マルチエージェントスポーツシナリオの予測モデルに関する貴重な洞察を提供する。
リバウンドが発生する前にチームの所有を予測することにより、リアルタイムの自動放送やゲーム後分析ツールのアプリケーションが意思決定をサポートすることができる。
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