論文の概要: LiteGE: Lightweight Geodesic Embedding for Efficient Geodesics Computation and Non-Isometric Shape Correspondence
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2512.17781v1
- Date: Fri, 19 Dec 2025 16:50:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-12-22 19:25:54.499268
- Title: LiteGE: Lightweight Geodesic Embedding for Efficient Geodesics Computation and Non-Isometric Shape Correspondence
- Title(参考訳): LiteGE: 効率的な測地線計算と非等尺形状対応のための軽量測地線埋め込み
- Authors: Yohanes Yudhi Adikusuma, Qixing Huang, Ying He,
- Abstract要約: コンパクトなカテゴリ対応形状記述子を構築する軽量なアプローチである LiteGE を紹介する。
LiteGEは、既存のニューラルネットワークと比較して、メモリ使用量と推論時間を最大300$times$に削減する。
我々の手法は、最先端のメッシュベースのアプローチよりも1000$times$のスピードアップを実現している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 34.09193289839103
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Computing geodesic distances on 3D surfaces is fundamental to many tasks in 3D vision and geometry processing, with deep connections to tasks such as shape correspondence. Recent learning-based methods achieve strong performance but rely on large 3D backbones, leading to high memory usage and latency, which limit their use in interactive or resource-constrained settings. We introduce LiteGE, a lightweight approach that constructs compact, category-aware shape descriptors by applying PCA to unsigned distance field (UDFs) samples at informative voxels. This descriptor is efficient to compute and removes the need for high-capacity networks. LiteGE remains robust on sparse point clouds, supporting inputs with as few as 300 points, where prior methods fail. Extensive experiments show that LiteGE reduces memory usage and inference time by up to 300$\times$ compared to existing neural approaches. In addition, by exploiting the intrinsic relationship between geodesic distance and shape correspondence, LiteGE enables fast and accurate shape matching. Our method achieves up to 1000$\times$ speedup over state-of-the-art mesh-based approaches while maintaining comparable accuracy on non-isometric shape pairs, including evaluations on point-cloud inputs.
- Abstract(参考訳): 3次元曲面上の測地線距離の計算は、形状対応などのタスクと深いつながりを持つ3次元視覚と幾何処理の多くのタスクに基本的である。
最近の学習ベースの手法は強力なパフォーマンスを実現するが、大きな3Dバックボーンに依存するため、メモリ使用量やレイテンシが高くなり、対話的あるいはリソース制約のある設定での使用が制限される。
情報ボクセルにおける非符号距離場(UDF)サンプルにPCAを適用することで,コンパクトでカテゴリ対応な形状記述子を構築する軽量なアプローチである LiteGE を紹介する。
このディスクリプタは計算が効率的で、高容量ネットワークの必要性をなくす。
LiteGEはスパースポイントクラウド上で堅牢であり、300ポイントまでのインプットをサポートする。
大規模な実験によると、LiteGEは既存のニューラルネットワークと比較してメモリ使用量と推論時間を最大300$\times$に削減している。
また、測地線距離と形状対応の本質的な関係を利用して、LiteGEは高速かつ正確な形状マッチングを可能にする。
提案手法は,非等尺形状対の精度を維持しつつ,最先端メッシュベースのアプローチよりも1000$\times$の高速化を実現する。
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