論文の概要: Vehicle Painting Robot Path Planning Using Hierarchical Optimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.00271v1
- Date: Thu, 01 Jan 2026 09:22:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-05 15:04:33.351871
- Title: Vehicle Painting Robot Path Planning Using Hierarchical Optimization
- Title(参考訳): 階層最適化を用いた自動車塗装ロボット経路計画
- Authors: Yuya Nagai, Hiromitsu Nakamura, Narito Shinmachi, Yuta Higashizono, Satoshi Ono,
- Abstract要約: 自動車製造工場は、コンベア線に沿って進行する車体に塗料を塗るために複数のロボットアームを使用している。
これらのロボットアーム用のペイントパスの設計は、エンジニアにとって時間を要する手作業のままである。
本稿では,階層的最適化問題としてペイントパスの設計を定式化する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In vehicle production factories, the vehicle painting process employs multiple robotic arms to simultaneously apply paint to car bodies advancing along a conveyor line. Designing paint paths for these robotic arms, which involves assigning car body areas to arms and determining paint sequences for each arm, remains a time-consuming manual task for engineers, indicating the demand for automation and design time reduction. The unique constraints of the painting process hinder the direct application of conventional robotic path planning techniques, such as those used in welding. Therefore, this paper formulates the design of paint paths as a hierarchical optimization problem, where the upper-layer subproblem resembles a vehicle routing problem (VRP), and the lower-layer subproblem involves detailed path planning. This approach allows the use of different optimization algorithms at each layer, and permits flexible handling of constraints specific to the vehicle painting process through the design of variable representation, constraints, repair operators, and an initialization process at the upper and lower layers. Experiments with three commercially available vehicle models demonstrated that the proposed method can automatically design paths that satisfy all constraints for vehicle painting with quality comparable to those created manually by engineers.
- Abstract(参考訳): 車両製造工場では、車両塗装プロセスは複数のロボットアームを使用して、コンベア線に沿って進行する車体に塗料を同時に塗る。
これらのロボットアームのペイントパスの設計は、車体領域をアームに割り当て、各アームのペイントシーケンスを決定することを含む。
塗装工程の独特な制約は、溶接など従来のロボット経路計画技術の直接的な適用を妨げている。
そこで,本論文では,上層サブプロブレムが車両ルーティング問題(VRP)に類似し,下層サブプロブレムが詳細な経路計画を伴うような,階層的最適化問題としてペイントパスの設計を定式化する。
このアプローチは各層で異なる最適化アルゴリズムを使用することを可能にし、可変表現、制約、修理演算子、上層および下層における初期化プロセスの設計を通じて、車両塗装プロセスに特有の制約を柔軟に処理することができる。
3つの商用車両モデルを用いた実験により、提案手法は、手動で作成した車体塗装に匹敵する品質で、全ての制約を満たす経路を自動設計できることが実証された。
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