論文の概要: Netflix Artwork Personalization via LLM Post-training
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.02764v1
- Date: Tue, 06 Jan 2026 06:56:53 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-07 17:02:12.8382
- Title: Netflix Artwork Personalization via LLM Post-training
- Title(参考訳): LLMポストトレーニングによるNetflixアートワークのパーソナライズ
- Authors: Hyunji Nam, Sejoon Oh, Emma Kong, Yesu Feng, Moumita Bhattacharya,
- Abstract要約: 本研究は,ユーザの好みに応じてパーソナライズされたアートワークレコメンデーションの新たな課題を探求する。
タイトルには異なるテーマとトーンが含まれており、異なる視聴者にアピールする可能性がある。
ワンサイズのアプローチではなく、トレーニング済みのLLMのポストトレーニングを行い、パーソナライズされたアートワークのレコメンデーションを作成します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.9868534918073977
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Large language models (LLMs) have demonstrated success in various applications of user recommendation and personalization across e-commerce and entertainment. On many entertainment platforms such as Netflix, users typically interact with a wide range of titles, each represented by an artwork. Since users have diverse preferences, an artwork that appeals to one type of user may not resonate with another with different preferences. Given this user heterogeneity, our work explores the novel problem of personalized artwork recommendations according to diverse user preferences. Similar to the multi-dimensional nature of users' tastes, titles contain different themes and tones that may appeal to different viewers. For example, the same title might feature both heartfelt family drama and intense action scenes. Users who prefer romantic content may like the artwork emphasizing emotional warmth between the characters, while those who prefer action thrillers may find high-intensity action scenes more intriguing. Rather than a one-size-fits-all approach, we conduct post-training of pre-trained LLMs to make personalized artwork recommendations, selecting the most preferred visual representation of a title for each user and thereby improving user satisfaction and engagement. Our experimental results with Llama 3.1 8B models (trained on a dataset of 110K data points and evaluated on 5K held-out user-title pairs) show that the post-trained LLMs achieve 3-5\% improvements over the Netflix production model, suggesting a promising direction for granular personalized recommendations using LLMs.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル (LLM) は、電子商取引やエンターテイメントにおけるユーザ推薦やパーソナライゼーションの様々な応用に成功している。
Netflixのような多くのエンターテイメントプラットフォームでは、ユーザーは通常、幅広いタイトルと対話し、それぞれがアートワークで表現される。
ユーザの好みは多様であるため、あるタイプのユーザに対してアピールするアートワークは、異なる好みを持つユーザと共鳴しない場合がある。
このユーザの不均一性を考えると、多様なユーザの好みに応じてパーソナライズされたアートワークレコメンデーションの新たな問題について検討する。
ユーザの嗜好の多次元的な性質と同様に、タイトルには異なる視聴者にアピールするさまざまなテーマとトーンが含まれている。
例えば、同じタイトルは、ハートフェルト・ファミリードラマと激しいアクションシーンの両方を特徴としている。
ロマンチックなコンテンツを好むユーザーは、キャラクター間の感情的な暖かさを強調するアートが好きであり、アクションスリラーを好む人は、より魅力的なアクションシーンを見つけることができる。
学習済みのLLMのポストトレーニングを行い、パーソナライズされたアートワークのレコメンデーションを行い、各ユーザに対して最も好まれるタイトルの視覚的表現を選択し、ユーザの満足度とエンゲージメントを向上させる。
Llama 3.1 8Bモデル(110Kデータポイントのデータセットでトレーニングし、5Kの保持されたユーザタイトルペアで評価)による実験結果から、トレーニング後のLLMはNetflixのプロダクションモデルよりも3~5倍改善され、LLMを用いたパーソナライズドレコメンデーションのための有望な方向性が示唆された。
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