論文の概要: ExoGS: A 4D Real-to-Sim-to-Real Framework for Scalable Manipulation Data Collection
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.18629v1
- Date: Mon, 26 Jan 2026 16:04:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:40.952435
- Title: ExoGS: A 4D Real-to-Sim-to-Real Framework for Scalable Manipulation Data Collection
- Title(参考訳): ExoGS: スケーラブルな操作データ収集のための4次元のリアルタイム・ツー・リアルフレームワーク
- Authors: Yiming Wang, Ruogu Zhang, Minyang Li, Hao Shi, Junbo Wang, Deyi Li, Jieji Ren, Wenhai Liu, Weiming Wang, Hao-Shu Fang,
- Abstract要約: ExoGSはロボットフリーの4D Real-to-Sim-to-Realフレームワークである。
実世界の静的環境と動的相互作用の両方をキャプチャし、それらをシミュレートされた環境にシームレスに転送する。
スケーラブルなデータ収集とポリシー学習のための新しいソリューションを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.18540416686717
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Real-to-Sim-to-Real technique is gaining increasing interest for robotic manipulation, as it can generate scalable data in simulation while having narrower sim-to-real gap. However, previous methods mainly focused on environment-level visual real-to-sim transfer, ignoring the transfer of interactions, which could be challenging and inefficient to obtain purely in simulation especially for contact-rich tasks. We propose ExoGS, a robot-free 4D Real-to-Sim-to-Real framework that captures both static environments and dynamic interactions in the real world and transfers them seamlessly to a simulated environment. It provides a new solution for scalable manipulation data collection and policy learning. ExoGS employs a self-designed robot-isomorphic passive exoskeleton AirExo-3 to capture kinematically consistent trajectories with millimeter-level accuracy and synchronized RGB observations during direct human demonstrations. The robot, objects, and environment are reconstructed as editable 3D Gaussian Splatting assets, enabling geometry-consistent replay and large-scale data augmentation. Additionally, a lightweight Mask Adapter injects instance-level semantics into the policy to enhance robustness under visual domain shifts. Real-world experiments demonstrate that ExoGS significantly improves data efficiency and policy generalization compared to teleoperation-based baselines. Code and hardware files have been released on https://github.com/zaixiabalala/ExoGS.
- Abstract(参考訳): シミュレーションにおいて、より狭いシミュレートとリアルのギャップを保ちながら、スケーラブルなデータを生成することができるため、ロボット操作への関心が高まっている。
しかし、従来の手法は主に環境レベルのビジュアル・リアル・トゥ・シミュレートに重点を置いており、インタラクションの転送を無視しており、特にコンタクトリッチなタスクにおいて、シミュレーションにおいて純粋に得られることは困難で非効率である可能性がある。
実世界における静的環境と動的相互作用の両方をキャプチャし,それらをシミュレーション環境へシームレスに転送する,ロボットフリーの4D Real-to-Sim-to-RealフレームワークであるExoGSを提案する。
スケーラブルなデータ収集とポリシー学習のための新しいソリューションを提供する。
ExoGSは自設計のロボット同型受動エクソスケルトンAirExo-3を使用して、運動学的に一貫した軌道をミリレベルの精度で捉え、人間の直接のデモンストレーション中にRGB観測を同期させる。
ロボット、オブジェクト、環境を編集可能な3Dガウススプラッティングアセットとして再構成し、ジオメトリ一貫性の再生と大規模データ拡張を可能にする。
さらに、軽量なMask Adapterは、視覚的なドメインシフトの下で堅牢性を高めるために、インスタンスレベルのセマンティクスをポリシーに注入する。
実世界の実験では、ExoGSは遠隔操作ベースのベースラインに比べてデータ効率とポリシーの一般化を著しく改善している。
コードとハードウェアファイルはhttps://github.com/zaixiabalala/ExoGSで公開されている。
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