論文の概要: Lens-descriptor guided evolutionary algorithm for optimization of complex optical systems with glass choice
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2601.22075v1
- Date: Thu, 29 Jan 2026 18:13:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-01-30 16:22:50.071722
- Title: Lens-descriptor guided evolutionary algorithm for optimization of complex optical systems with glass choice
- Title(参考訳): ガラス選択による複雑な光学系の最適化のためのレンズディスクリプタ誘導進化アルゴリズム
- Authors: Kirill Antonov, Teus Tukker, Tiago Botari, Thomas H. W. Bäck, Anna V. Kononova, Niki van Stein,
- Abstract要約: マルチモーダルレンズ最適化のための2段階フレームワークであるLens Descriptor-Guided Evolutionary Algorithm (LDG-EA)を提案する。
24変数のトポロジーでは、LDG-EAは636個の記述子にまたがる平均14500個の候補ミニマを生成する。
LDG-EAの最高の設計は、微調整された参照レンズよりも若干悪いが、性能は変わらない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.8737619431048763
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Designing high-performance optical lenses entails exploring a high-dimensional, tightly constrained space of surface curvatures, glass choices, element thicknesses, and spacings. In practice, standard optimizers (e.g., gradient-based local search and evolutionary strategies) often converge to a single local optimum, overlooking many comparably good alternatives that matter for downstream engineering decisions. We propose the Lens Descriptor-Guided Evolutionary Algorithm (LDG-EA), a two-stage framework for multimodal lens optimization. LDG-EA first partitions the design space into behavior descriptors defined by curvature-sign patterns and material indices, then learns a probabilistic model over descriptors to allocate evaluations toward promising regions. Within each descriptor, LDG-EA applies the Hill-Valley Evolutionary Algorithm with covariance-matrix self-adaptation to recover multiple distinct local minima, optionally followed by gradient-based refinement. On a 24-variable (18 continuous and 6 integer), six-element Double-Gauss topology, LDG-EA generates on average around 14500 candidate minima spanning 636 unique descriptors, an order of magnitude more than a CMA-ES baseline, while keeping wall-clock time at one hour scale. Although the best LDG-EA design is slightly worse than a fine-tuned reference lens, it remains in the same performance range. Overall, the proposed LDG-EA produces a diverse set of solutions while maintaining competitive quality within practical computational budgets and wall-clock time.
- Abstract(参考訳): 高性能光学レンズの設計には、表面曲率、ガラスの選択、素子の厚さ、間隔の高次元的、厳密に制約された空間を探索する必要がある。
実際には、標準オプティマイザ(例えば、勾配に基づく局所探索と進化戦略)は、ダウンストリームエンジニアリングの決定に重要な多くの優れた選択肢を見越して、単一の局所的な最適化に収束することが多い。
マルチモーダルレンズ最適化のための2段階フレームワークであるLens Descriptor-Guided Evolutionary Algorithm (LDG-EA)を提案する。
LDG-EAはまず、設計空間を曲率符号パターンと材料指標で定義された振る舞い記述子に分割し、記述子上で確率モデルを学習し、将来性のある領域に対する評価を割り当てる。
各ディスクリプタ内では、LDG-EAはHill-Valley Evolutionary Algorithmを共分散行列自己適応で適用し、複数の異なる局所ミニマを復元する。
24変数 (18 の連続整数と 6 の整数) で、LDG-EA は 636 個の記述子にまたがる平均 14500 個の候補ミニマを生成する。
LDG-EAの最高の設計は、微調整された参照レンズよりも若干悪いが、性能は変わらない。
提案したLDG-EAは,現実的な計算予算やウォールクロック時間内での競争品質を維持しつつ,多様なソリューションセットを生成する。
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