論文の概要: Beyond Input-Output: Rethinking Creativity through Design-by-Analogy in Human-AI Collaboration
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.09423v1
- Date: Tue, 10 Feb 2026 05:37:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-02-11 20:17:43.384935
- Title: Beyond Input-Output: Rethinking Creativity through Design-by-Analogy in Human-AI Collaboration
- Title(参考訳): インプットアウトプットを超えて:人間-AIコラボレーションにおけるデザイン・バイ・アナロジーによる創造性の再考
- Authors: Xuechen Li, Shuai Zhang, Nan Cao, Qing Chen,
- Abstract要約: デザイン・バイ・アナロジー(Design-by-Analogy, DbA)は、ドメイン間のインスピレーションをマッピングすることによって、新しいソリューションを育むための認知的基盤を持つアプローチである。
創造プロセスの7段階にわたる6種類の表現とテクニックの分類を行う。
この合成に基づいて、DbAを人間とAIのコラボレーションの仲介技術として位置づける。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.099155360492196
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: While the proliferation of foundation models has significantly boosted individual productivity, it also introduces a potential challenge: the homogenization of creative content. In response, we revisit Design-by-Analogy (DbA), a cognitively grounded approach that fosters novel solutions by mapping inspiration across domains. However, prevailing perspectives often restrict DbA to early ideation or specific data modalities, while reducing AI-driven design to simplified input-output pipelines. Such conceptual limitations inadvertently foster widespread design fixation. To address this, we expand the understanding of DbA by embedding it into the entire creative process, thereby demonstrating its capacity to mitigate such fixation. Through a systematic review of 85 studies, we identify six forms of representation and classify techniques across seven stages of the creative process. We further discuss three major application domains: creative industries, intelligent manufacturing, and education and services, demonstrating DbA's practical relevance. Building on this synthesis, we frame DbA as a mediating technology for human-AI collaboration and outline the potential opportunities and inherent risks for advancing creativity support in HCI and design research.
- Abstract(参考訳): ファンデーションモデルの普及は個人の生産性を大幅に向上させたが、創造的コンテンツの均質化という潜在的な課題ももたらした。
これに対し、ドメイン間のインスピレーションをマッピングすることで、新しいソリューションを促進する認知基盤のアプローチであるDesign-by-Analogy(DbA)を再考する。
しかし、一般的な視点は、DbAを初期のアイデアや特定のデータモダリティに制限する一方で、AI駆動設計を単純化された入出力パイプラインに還元することが多い。
このような概念的な制限は、必然的に広くデザインの定着を後押しする。
これを解決するために,創造的なプロセス全体にDbAを埋め込むことで,DbAの理解を拡大し,そのような定着を緩和する能力を示す。
85研究の体系的なレビューを通じて、創造的プロセスの7段階にわたる6種類の表現と分類手法を同定する。
さらに、創造産業、インテリジェント製造、教育とサービスという3つの主要な応用分野について議論し、DbAの実践的妥当性を実証する。
この合成に基づいて、我々はDbAを人間とAIのコラボレーションの仲介技術として捉え、HCIとデザイン研究における創造的支援を促進する可能性と固有のリスクを概説する。
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