論文の概要: Design, Development, and Use of Maya Robot as an Assistant for the Therapy/Education of Children with Cancer: a Pilot Study
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.10942v1
- Date: Wed, 11 Feb 2026 15:20:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:41.365049
- Title: Design, Development, and Use of Maya Robot as an Assistant for the Therapy/Education of Children with Cancer: a Pilot Study
- Title(参考訳): がん治療・教育支援としてのマヤロボットの設計・開発・利用 : パイロット研究
- Authors: Alireza Taheri, Minoo Alemi, Elham Ranjkar, Raman Rafatnejad, Ali F. Meghdari,
- Abstract要約: Maya Robot(マヤロボット)は、がん治療を受けている子供たちと関わるための、ポータブルな象の形をした社会ロボットだ。
最初の実験は、注射の過程で子どもが経験した痛みレベルを、マヤロボットの有無に関わらず比較することを目的としていた。
第2の実験は、ゲームを通じてマヤとの婚約中に入院した子供とその母親の視点を評価することを試みた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: This study centers around the design and implementation of the Maya Robot, a portable elephant-shaped social robot, intended to engage with children undergoing cancer treatment. Initial efforts were devoted to enhancing the robot's facial expression recognition accuracy, achieving a 98% accuracy through deep neural networks. Two subsequent preliminary exploratory experiments were designed to advance the study's objectives. The first experiment aimed to compare pain levels experienced by children during the injection process, with and without the presence of the Maya robot. Twenty-five children, aged 4 to 9, undergoing cancer treatment participated in this counterbalanced study. The paired T-test results revealed a significant reduction in perceived pain when the robot was actively present in the injection room. The second experiment sought to assess perspectives of hospitalized children and their mothers during engagement with Maya through a game. Forty participants, including 20 children aged 4 to 9 and their mothers, were involved. Post Human-Maya Interactions, UTAUT questionnaire results indicated that children experienced significantly less anxiety than their parents during the interaction and game play. Notably, children exhibited higher trust levels in both the robot and the games, presenting a statistically significant difference in trust levels compared to their parents (P-value < 0.05). This preliminary exploratory study highlights the positive impact of utilizing Maya as an assistant for therapy/education in a clinical setting, particularly benefiting children undergoing cancer treatment. The findings underscore the potential of social robots in pediatric healthcare contexts, emphasizing improved pain management and emotional well-being among young patients.
- Abstract(参考訳): この研究は、がん治療を受けている子供たちと関わることを目的とした、ポータブル象形社会ロボットであるMaya Robotの設計と実装を中心にしている。
最初の取り組みは、ディープニューラルネットワークを通じて98%の精度でロボットの表情認識の精度を高めることに集中した。
その後の2つの予備的な実験は、研究の目的を推し進めるために設計された。
最初の実験は、注射の過程で子どもが経験した痛みレベルを、マヤロボットの有無に関わらず比較することを目的としていた。
対象は4歳から9歳までの小児25例である。
対Tテストの結果, 注射室にロボットが活発に現れると, 痛覚が有意に低下することが明らかとなった。
第2の実験は、ゲームを通してマヤとの婚約中に入院した子供とその母親の視点を評価することを試みた。
対象は4歳から9歳までの子供20人と母親40人であった。
UTAUTの質問紙調査では, インタラクションやゲームプレイにおいて, 子どもの親よりも不安感が有意に低かった。
特に、子どもはロボットとゲームの両方において信頼度が高く、親と比べて信頼度に統計的に有意な差が認められた(P-value < 0.05)。
この予備的な調査研究は、マヤを臨床現場で治療・教育の補助として活用することのポジティブな影響、特にがん治療を受ける子供たちの利益を浮き彫りにするものである。
この知見は、若年者における痛み管理の改善と感情的幸福感を強調し、小児医療における社会ロボットの可能性を強調した。
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