論文の概要: CLASH: Collision Learning via Augmented Sim-to-real Hybridization to Bridge the Reality Gap
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.18707v2
- Date: Wed, 04 Mar 2026 15:13:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:41.613056
- Title: CLASH: Collision Learning via Augmented Sim-to-real Hybridization to Bridge the Reality Gap
- Title(参考訳): CLASH: Augmented Sim-to-real Hybridizationによるコラボレーション学習で現実のギャップを埋める
- Authors: Haotian He, Ning Guo, Siqi Shi, Qipeng Liu, Wenzhao Lian,
- Abstract要約: 本稿では,パラメータ条件付インパルス衝突サロゲートモデルを学習するデータ効率フレームワークであるAugmented Sim-to-real Hybridization (CLASH)による衝突学習を紹介する。
我々は,ハイブリッドシミュレータを用いて得られたポリシーが実世界へより堅牢に伝達できることを実証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.148510140521706
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The sim-to-real gap, particularly in the inaccurate modeling of contact-rich dynamics like collisions, remains a primary obstacle to deploying robot policies trained in simulation. Conventional physics engines often trade accuracy for computational speed, leading to discrepancies that prevent direct policy transfer. To address this, we introduce Collision Learning via Augmented Sim-to-real Hybridization (CLASH), a data-efficient framework that learns a parameter-conditioned impulsive collision surrogate model and integrates it as a plug-in module within a standard simulator. CLASH first distills a base model from an imperfect simulator (MuJoCo) using large-scale simulated collisions to capture reusable physical priors. Given only a handful of real collisions (e.g., 10 samples), it then (i) performs gradient-based identification of key contact parameters and (ii) applies small-step, early-stopped fine-tuning to correct residual sim-to-real mismatches while avoiding overfitting. The resulting hybrid simulator not only achieves higher post-impact prediction accuracy but also reduces the wall-clock time of collision-heavy CMA-ES search by 42-48% compared to MuJoCo. We demonstrate that policies obtained with our hybrid simulator transfer more robustly to the real world, doubling the success rate in sequential pushing tasks with reinforcement learning and significantly increase the task performance with model-based control.
- Abstract(参考訳): シン・トゥ・リアルのギャップ、特に衝突のような接触に富むダイナミクスの不正確なモデリングは、シミュレーションで訓練されたロボットポリシーをデプロイする上で大きな障害となっている。
従来の物理エンジンは、しばしば計算速度の精度を交換し、直接の政策伝達を防ぐ不一致を引き起こす。
そこで本研究では,パラメータ条件付インパルス衝突サロゲートモデルを学習し,標準シミュレータ内でプラグインモジュールとして統合するデータ効率のフレームワークである,Augmented Sim-to-real Hybridization (CLASH)による衝突学習を紹介する。
CLASHはまず、大規模なシミュレートされた衝突を用いて不完全なシミュレーター(MuJoCo)からベースモデルを蒸留し、再利用可能な物理先行データをキャプチャする。
実際の衝突(例、10サンプル)がほんの少しだけあるとすると、それで終わる。
(i)キー接触パラメータの勾配に基づく識別を行い、
(二) 過度な適合を回避しつつ、残留シム・トゥ・リアルのミスマッチを補正するために、小型で早期の微調整を施す。
得られたハイブリッドシミュレータは, 衝突後の予測精度の向上だけでなく, 衝突重度CMA-ES探索のウォールクロック時間を MuJoCo と比較して42~48%削減する。
我々は,ハイブリッドシミュレータを用いて得られたポリシーを実世界へより堅牢に伝達し,強化学習による逐次プッシュタスクの成功率を2倍にし,モデルベース制御によるタスク性能を著しく向上させることを実証した。
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