論文の概要: Few-Shot Neural Differentiable Simulator: Real-to-Sim Rigid-Contact Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.06218v1
- Date: Fri, 06 Mar 2026 12:32:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:41.990503
- Title: Few-Shot Neural Differentiable Simulator: Real-to-Sim Rigid-Contact Modeling
- Title(参考訳): Few-Shot Neural Differentiable Simulator: Real-to-Sim Rigid-Contact Modeling
- Authors: Zhenhao Huang, Siyuan Luo, Bingyang Zhou, Ziqiu Zeng, Jason Pho, Fan Shi,
- Abstract要約: 本稿では,解析的定式化とグラフニューラルネットワーク(GNN)に基づくモデルの表現能力を組み合わせた,数発のリアルタイム・シミュレーション手法を提案する。
本手法は,少数の実世界のデータのみを用いて解析シミュレータを校正し,多様な接触相互作用を捉えた大規模合成データセットを生成する。
実験により,本手法は実世界の軌道を再現する上で,学習ベースシミュレータの差分ベースラインよりも優れていることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.084754731100311
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Accurate physics simulation is essential for robotic learning and control, yet analytical simulators often fail to capture complex contact dynamics, while learning-based simulators typically require large amounts of costly real-world data. To bridge this gap, we propose a few-shot real-to-sim approach that combines the physical consistency of analytical formulations with the representational capacity of graph neural network (GNN)-based models. Using only a small amount of real-world data, our method calibrates analytical simulators to generate large-scale synthetic datasets that capture diverse contact interactions. On this foundation, we introduce a mesh-based GNN that implicitly models rigid-body forward dynamics and derive surrogate gradients for collision detection, achieving full differentiability. Experimental results demonstrate that our approach enables learning-based simulators to outperform differentiable baselines in replicating real-world trajectories. In addition, the differentiable design supports gradient-based optimization, which we validate through simulation-based policy learning in multi-object interaction scenarios. Extensive experiments show that our framework not only improves simulation fidelity with minimal supervision but also increases the efficiency of policy learning. Taken together, these findings suggest that differentiable simulation with few-shot real-world grounding provides a powerful direction for advancing future robotic manipulation and control.
- Abstract(参考訳): 正確な物理シミュレーションはロボットの学習と制御に不可欠であるが、解析シミュレータは複雑な接触ダイナミクスを捉えるのに失敗することが多い。
このギャップを埋めるために、解析的定式化の物理的一貫性とグラフニューラルネットワーク(GNN)に基づくモデルの表現能力を組み合わせた、数発のリアルタイム・シミュレーション手法を提案する。
本手法は,少数の実世界のデータのみを用いて解析シミュレータを校正し,多様な接触相互作用を捉えた大規模合成データセットを生成する。
本基礎では,剛体前方ダイナミクスを暗黙的にモデル化し,衝突検出のための代理勾配を導出し,完全な微分性を実現するメッシュベースGNNを提案する。
実験により,本手法は実世界の軌道を再現する上で,学習ベースシミュレータの差分ベースラインよりも優れていることが示された。
さらに,多目的インタラクションシナリオにおけるシミュレーションに基づくポリシー学習を通じて評価し,勾配に基づく最適化を支援する。
大規模な実験により、我々のフレームワークは、最小限の監督でシミュレーションの忠実度を向上するだけでなく、政策学習の効率も向上することが示された。
これらの結果は、数発の現実世界の接地による微分可能シミュレーションが、未来のロボットの操作と制御を前進させる強力な方向をもたらすことを示唆している。
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