論文の概要: Iterative Closed-Loop Motion Synthesis for Scaling the Capabilities of Humanoid Control
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2602.21599v1
- Date: Wed, 25 Feb 2026 05:52:37 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-02-26 18:19:16.719263
- Title: Iterative Closed-Loop Motion Synthesis for Scaling the Capabilities of Humanoid Control
- Title(参考訳): ヒューマノイド制御機能拡張のための反復閉ループ運動合成
- Authors: Weisheng Xu, Qiwei Wu, Jiaxi Zhang, Tan Jing, Yangfan Li, Yuetong Fang, Jiaqi Xiong, Kai Wu, Rong Ou, Renjing Xu,
- Abstract要約: 本稿では,クローズドループ自動モーションデータ生成と反復フレームワークを提案する。
武道、ダンス、戦闘、スポーツ、体操など、リッチなアクションセマンティクスを備えた高品質なモーションデータを生成することができる。
PHC単主トラッカーでは、AMASSデータセットサイズの約1/10しか使用せず、テストセットの平均故障率(2201クリップ)をベースラインと比較して45%削減する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.46499585881111
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Physics-based humanoid control relies on training with motion datasets that have diverse data distributions. However, the fixed difficulty distribution of datasets limits the performance ceiling of the trained control policies. Additionally, the method of acquiring high-quality data through professional motion capture systems is constrained by costs, making it difficult to achieve large-scale scalability. To address these issues, we propose a closed-loop automated motion data generation and iterative framework. It can generate high-quality motion data with rich action semantics, including martial arts, dance, combat, sports, gymnastics, and more. Furthermore, our framework enables difficulty iteration of policies and data through physical metrics and objective evaluations, allowing the trained tracker to break through its original difficulty limits. On the PHC single-primitive tracker, using only approximately 1/10 of the AMASS dataset size, the average failure rate on the test set (2201 clips) is reduced by 45\% compared to the baseline. Finally, we conduct comprehensive ablation and comparative experiments to highlight the rationality and advantages of our framework.
- Abstract(参考訳): 物理に基づくヒューマノイド制御は、多様なデータ分布を持つ動きデータセットによるトレーニングに依存している。
しかし、データセットの固定困難分布は、トレーニングされた制御ポリシーのパフォーマンス上限を制限する。
また,プロのモーションキャプチャシステムによる高品質なデータ取得にはコストがかかるため,大規模スケーラビリティの達成が困難である。
これらの問題に対処するため、我々はクローズドループ自動モーションデータ生成および反復フレームワークを提案する。
武道、ダンス、戦闘、スポーツ、体操など、リッチなアクションセマンティクスを備えた高品質なモーションデータを生成することができる。
さらに,本フレームワークは,物理指標や客観的評価を通じてポリシーやデータの反復を困難にし,トレーニングされたトラッカーが本来の難易度限界を突破することを可能にする。
AMASSデータセットサイズの約1/10しか使用していないPHC単原トラッカーでは、テストセットの平均故障率(2201クリップ)がベースラインに比べて45倍減少する。
最後に、我々のフレームワークの合理性と利点を強調するために、包括的なアブレーションと比較実験を実施します。
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