論文の概要: RL-Based Coverage Path Planning for Deformable Objects on 3D Surfaces
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.03137v1
- Date: Tue, 03 Mar 2026 16:16:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-23 08:17:41.863545
- Title: RL-Based Coverage Path Planning for Deformable Objects on 3D Surfaces
- Title(参考訳): 3次元表面における変形性物体のRLに基づく被覆経路計画
- Authors: Yuhang Zhang, Jinming Ma, Feng Wu,
- Abstract要約: 我々は,曲面ワイピングタスクのための変形可能な物体を操作するため,シミュレータ内の強化学習エージェントを訓練する。
本研究では,高調波UVマッピング,2次元特徴写像上のシミュレータからのプロセス接触フィードバック,スケールド・グループ・コンボリューション(SGCNN)を用いて,物体表面の状態表現を単純化し,特徴を効率的に抽出する。
実験により,本手法は,経路距離や被覆面積など,従来の手法よりも優れた性能を示すことが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 32.12472154789291
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Currently, manipulation tasks for deformable objects often focus on activities like folding clothes, handling ropes, and manipulating bags. However, research on contact-rich tasks involving deformable objects remains relatively underdeveloped. When humans use cloth or sponges to wipe surfaces, they rely on both vision and tactile feedback. Yet, current algorithms still face challenges with issues like occlusion, while research on tactile perception for manipulation is still evolving. Tasks such as covering surfaces with deformable objects demand not only perception but also precise robotic manipulation. To address this, we propose a method that leverages efficient and accessible simulators for task execution. Specifically, we train a reinforcement learning agent in a simulator to manipulate deformable objects for surface wiping tasks. We simplify the state representation of object surfaces using harmonic UV mapping, process contact feedback from the simulator on 2D feature maps, and use scaled grouped convolutions (SGCNN) to extract features efficiently. The agent then outputs actions in a reduced-dimensional action space to generate coverage paths. Experiments demonstrate that our method outperforms previous approaches in key metrics, including total path length and coverage area. We deploy these paths on a Kinova Gen3 manipulator to perform wiping experiments on the back of a torso model, validating the feasibility of our approach.
- Abstract(参考訳): 現在、変形可能なオブジェクトの操作タスクは、折りたたみ服、ロープの扱い、バッグの操作といった活動に重点を置いていることが多い。
しかし、変形可能な物体を含む接触リッチなタスクの研究は、いまだに未開発である。
人間は布やスポンジを使って表面を拭くとき、視覚と触覚の両方のフィードバックに依存します。
しかし、現在のアルゴリズムは、オクルージョンのような問題で依然として課題に直面しているが、触覚による触覚の操作に関する研究は、いまだに進化を続けている。
変形可能な物体で表面を覆うようなタスクは、知覚だけでなく、正確なロボット操作も要求する。
そこで本研究では,タスク実行のための効率的かつアクセシブルなシミュレータを利用する手法を提案する。
具体的には,曲面ワイピング作業のための変形可能な物体を操作するため,シミュレータ内の強化学習エージェントを訓練する。
本研究では,高調波UVマッピング,2次元特徴写像上のシミュレータからのプロセス接触フィードバック,スケールド・グループ・コンボリューション(SGCNN)を用いて,物体表面の状態表現を単純化し,特徴を効率的に抽出する。
その後エージェントは縮小次元のアクション空間でアクションを出力し、カバレッジパスを生成する。
実験により,本手法は,経路距離や被覆面積など,従来の手法よりも優れた性能を示すことが示された。
我々はこれらの経路をキノバGen3マニピュレータ上に展開し、胴体モデルの裏側でワイピング実験を行い、我々のアプローチの有効性を検証する。
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