論文の概要: HGT-Scheduler: Deep Reinforcement Learning for the Job Shop Scheduling Problem via Heterogeneous Graph Transformers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.06777v1
- Date: Fri, 06 Mar 2026 17:59:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-10 15:13:13.103604
- Title: HGT-Scheduler: Deep Reinforcement Learning for the Job Shop Scheduling Problem via Heterogeneous Graph Transformers
- Title(参考訳): HGT-Scheduler:不均一グラフ変換器によるジョブショップスケジューリング問題に対する深層強化学習
- Authors: Bulent Soykan,
- Abstract要約: ジョブショップスケジューリング問題(JSSP)は一般に、ノードが操作を表現し、エッジが技術的優先の制約を符号化し、マシン共有の競合を符号化する解離グラフとして定式化されている。
既存の強化学習アプローチのほとんどは、このグラフを均質で、ジョブプレッデンスとマシンコンテンションエッジを単一の関係タイプとしてモデル化している。
我々は、JSSPを異種グラフとしてモデル化する強化学習フレームワークであるHGT-Schedulerを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: The Job Shop Scheduling Problem (JSSP) is commonly formulated as a disjunctive graph in which nodes represent operations and edges encode technological precedence constraints as well as machine-sharing conflicts. Most existing reinforcement learning approaches model this graph as homogeneous, merging job-precedence and machine-contention edges into a single relation type. Such a simplification overlooks the intrinsic heterogeneity of the problem structure and may lead to the loss of critical relational information. To address this limitation, we propose the Heterogeneous Graph Transformer (HGT)-Scheduler, a reinforcement learning framework that models the JSSP as a heterogeneous graph. The proposed architecture leverages a Heterogeneous Graph Transformer to capture type-specific relational patterns through edge-type-dependent attention mechanisms applied to precedence and contention relations. The scheduling policy is trained using Proximal Policy Optimization. The effectiveness of the proposed method is evaluated on the Fisher--Thompson benchmark instances. On the FT06 instance, the HGT-Scheduler achieves an optimality gap of 8.4\%, statistically outperforming both an identical architecture that ignores edge types ($p = 0.011$) and a standard Graph Isomorphism Network baseline. On the larger FT10 instance, the approach demonstrates favorable scalability. However, under a 50,000-step training limit, the performance of heterogeneous and homogeneous graph models is comparable, suggesting that edge-type awareness requires longer training horizons for larger problem instances. Ablation analyses further indicate that a three-layer attention architecture provides the best performance. Overall, the results confirm that explicitly modeling distinct edge semantics improves the learning of effective scheduling policies.
- Abstract(参考訳): ジョブショップスケジューリング問題(JSSP)は一般に、ノードが操作を表現し、エッジが技術的優先の制約とマシン共有の競合を符号化する解法グラフとして定式化されている。
既存の強化学習アプローチのほとんどは、このグラフを均質で、ジョブプレッデンスとマシンコンテンションエッジを単一の関係タイプとしてモデル化している。
このような単純化は、問題構造の固有の不均一性を見落とし、重要な関係情報の喪失につながる可能性がある。
この制限に対処するため,JSSPをヘテロジニアスグラフとしてモデル化する強化学習フレームワークであるHGT-Schedulerを提案する。
提案アーキテクチャは、不均一グラフ変換器を用いて、エッジ型依存型アテンション機構を優先および競合関係に適用することにより、タイプ固有のリレーショナルパターンをキャプチャする。
スケジューリングポリシは、プロキシポリシー最適化を使用してトレーニングされる。
提案手法の有効性をFisher-Thompsonベンチマークインスタンスで評価した。
FT06インスタンスでは、HGT-Schedulerは8.4\%の最適性ギャップを達成し、エッジタイプ(p = 0.011$)を無視した同一アーキテクチャと標準グラフ同型ネットワークベースラインの両方を統計的に上回る。
より大きなFT10インスタンスでは、このアプローチは好ましいスケーラビリティを示している。
しかし、5万ステップのトレーニング制限の下では、不均一グラフモデルと均質グラフモデルのパフォーマンスは同等であり、エッジタイプの認識はより大きな問題インスタンスに対してより長いトレーニング地平線を必要とすることを示唆している。
アブレーション解析は、3層アテンションアーキテクチャが最高のパフォーマンスを提供することを示している。
全体として、異なるエッジセマンティクスを明示的にモデル化することで、効果的なスケジューリングポリシーの学習が向上することを確認した。
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