論文の概要: SMAT: Staged Multi-Agent Training for Co-Adaptive Exoskeleton Control
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.07618v1
- Date: Sun, 08 Mar 2026 13:06:36 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-10 15:13:14.913194
- Title: SMAT: Staged Multi-Agent Training for Co-Adaptive Exoskeleton Control
- Title(参考訳): SMAT: 適応型外骨格制御のための段階的マルチエージェントトレーニング
- Authors: Yifei Yuan, Ghaith Androwis, Xianlian Zhou,
- Abstract要約: 本研究では,ユーザがウェアラブルデバイスに自然に順応する方法を反映した4段階のカリキュラムを提案する。
筋無力症シミュレーション環境において,26筋下肢モデルと腰部外骨格を併用したSMATを実装した。
筋骨格シミュレーションにより、学習した外骨格の制御は、無力状態と比較して平均10.1%の股関節筋活性化を減少させることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.7061322026474812
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Effective exoskeleton assistance requires co-adaptation: as the device alters joint dynamics, the user reorganizes neuromuscular coordination, creating a non-stationary learning problem. Most learning-based approaches do not explicitly account for the sequential nature of human motor adaptation, leading to training instability and poorly timed assistance. We propose Staged Multi-Agent Training (SMAT), a four-stage curriculum designed to mirror how users naturally acclimate to a wearable device. In SMAT, a musculoskeletal human actor and a bilateral hip exoskeleton actor are trained progressively: the human first learns unassisted gait, then adapts to the added device mass; the exoskeleton subsequently learns a positive assistance pattern against a stabilized human policy, and finally both agents co-adapt with full torque capacity and bidirectional feedback. We implement SMAT in the MyoAssist simulation environment using a 26-muscle lower-limb model and an attached hip exoskeleton. Our musculoskeletal simulations demonstrate that the learned exoskeleton control policy produces an average 10.1% reduction in hip muscle activation relative to the no-assist condition. We validated the learned controller in an offline setting using open-source gait data, then deployed it to a physical hip exoskeleton for treadmill experiments with five subjects. The resulting policy delivers consistent assistance and predominantly positive mechanical power without the need for any explicitly imposed timing shift (mean positive power: 13.6 W at 6 Nm RMS torque to 23.8 W at 9.3 Nm RMS torque, with minimal negative power) consistently across all subjects without subject-specific retraining.
- Abstract(参考訳): デバイスが関節のダイナミクスを変えると、ユーザーは神経筋の調整を再構築し、非定常的な学習問題を発生させる。
ほとんどの学習に基づくアプローチは、人間の運動適応のシーケンシャルな性質を明示的に説明していない。
本研究では,ユーザがウェアラブルデバイスに自然に順応する方法を反映した4段階のカリキュラムであるSMATを提案する。
SMATでは、筋骨格系ヒトアクターと両側の腰部外骨格系アクターが徐々に訓練され、まずヒトは非アシスト歩行を学習し、次に追加の装置質量に適応し、その後、外骨格系は安定化されたヒトのポリシーに対する肯定的な補助パターンを学習し、最終的には両エージェントが完全な運動能力と双方向のフィードバックに適応する。
筋無力症シミュレーション環境において,26筋下肢モデルと腰部外骨格を併用したSMATを実装した。
筋骨格シミュレーションにより、学習した外骨格の制御は、無力状態と比較して平均10.1%の股関節筋活性化を減少させることが示された。
学習したコントローラを,オープンソース歩行データを用いてオフラインで検証し,物理的股関節外骨格に配置し,トレッドミル実験を行った。
その結果、明確なタイミングシフト(正の力: 13.6 W トルク 6 Nm RMS トルク 23.8 W トルク 9.3 Nm RMS トルク、最小の負の力)を必要とせず、一貫した補助と主に正の機械力を提供する。
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