論文の概要: Modeling Matches as Language: A Generative Transformer Approach for Counterfactual Player Valuation in Football
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.15212v1
- Date: Mon, 16 Mar 2026 12:51:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-17 18:28:58.284797
- Title: Modeling Matches as Language: A Generative Transformer Approach for Counterfactual Player Valuation in Football
- Title(参考訳): 言語としてのマッチングのモデル化: サッカーにおける対実的プレイヤー評価のための生成的トランスフォーマーアプローチ
- Authors: Miru Hong, Minho Lee, Geonhee Jo, Hyeokje Jo, Pascal Bauer, Sang-Ki Ko,
- Abstract要約: ScoutGPTは、フットボールの試合イベントを言語モデリングフレームワーク内のシーケンシャルトークンとして扱う生成モデルである。
ScoutGPTは、マッチイベントシーケンスのダイナミクスを学び、仮説的なラインアップの下でイベントシーケンスをシミュレートする。
Kリーグのデータの実験では、プレイヤーの移動をシミュレートすると攻撃進行とゴール確率が測定可能な変化をもたらすことが示されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.36551574565267
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Evaluating football player transfers is challenging because player actions depend strongly on tactical systems, teammates, and match context. Despite this complexity, recruitment decisions often rely on static statistics and subjective expert judgment, which do not fully account for these contextual factors. This limitation stems largely from the absence of counterfactual simulation mechanisms capable of predicting outcomes in hypothetical scenarios. To address these challenges, we propose ScoutGPT, a generative model that treats football match events as sequential tokens within a language modeling framework. Utilizing a NanoGPT-based Transformer architecture trained on next-token prediction, ScoutGPT learns the dynamics of match event sequences to simulate event sequences under hypothetical lineups, demonstrating superior predictive performance compared to existing baseline models. Leveraging this capability, the model employs Monte Carlo sampling to enable counterfactual simulation, allowing for the assessment of unobserved scenarios. Experiments on K League data show that simulated player transfers lead to measurable changes in offensive progression and goal probabilities, indicating that ScoutGPT captures player-specific impact beyond traditional static metrics.
- Abstract(参考訳): 選手の行動は戦術システム、チームメイト、マッチコンテキストに強く依存するため、選手の移動を評価することは困難である。
この複雑さにもかかわらず、採用決定はしばしば静的統計と主観的専門家の判断に依存し、これらの文脈的要因を十分に考慮していない。
この制限は、仮説上のシナリオで結果を予測できる反実的なシミュレーション機構が存在しないことに起因する。
これらの課題に対処するために,フットボールの試合イベントを言語モデリングフレームワーク内のシーケンシャルトークンとして扱う生成モデルであるScoutGPTを提案する。
次世代の予測に基づいてトレーニングされたNanoGPTベースのTransformerアーキテクチャを利用することで、ScoutGPTはマッチイベントシーケンスのダイナミクスを学び、仮説的なラインアップの下でイベントシーケンスをシミュレートし、既存のベースラインモデルと比較して優れた予測性能を示す。
この能力を活用して、モデルはモンテカルロサンプリングを使用して、非観測シナリオの評価を可能にする。
K Leagueのデータの実験では、プレイヤーの移動をシミュレートすると攻撃的な進行とゴール確率が測定可能な変化をもたらすことが示され、ScoutGPTが従来の静的メトリクスを超えたプレイヤー固有の影響を捉えている。
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