論文の概要: TexEditor: Structure-Preserving Text-Driven Texture Editing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.18488v1
- Date: Thu, 19 Mar 2026 04:46:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-20 17:19:05.959423
- Title: TexEditor: Structure-Preserving Text-Driven Texture Editing
- Title(参考訳): TexEditor: テキスト駆動型テクスチャ編集の構造保存
- Authors: Bo Zhao, Yihang Liu, Chenfeng Zhang, Huan Yang, Kun Gai, Wei Ji,
- Abstract要約: テクスチャのテクスチャ編集は、下層の幾何学的構造を保ちながら、オブジェクトの外観を変更することを目的としている。
我々の経験的分析から,SOTA編集モデルでさえテクスチャ編集中に構造的整合性を維持するのにしばしば苦労していることが分かる。
Qwen-Image-Edit-2509をベースとしたテクスチャ編集モデルであるTexEditorを構築した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.7219749711218
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Text-guided texture editing aims to modify object appearance while preserving the underlying geometric structure. However, our empirical analysis reveals that even SOTA editing models frequently struggle to maintain structural consistency during texture editing, despite the intended changes being purely appearance-related. Motivated by this observation, we jointly enhance structure preservation from both data and training perspectives, and build TexEditor, a dedicated texture editing model based on Qwen-Image-Edit-2509. Firstly, we construct TexBlender, a high-quality SFT dataset generated with Blender, which provides strong structural priors for a cold start. Sec- ondly, we introduce StructureNFT, a RL-based approach that integrates structure-preserving losses to transfer the structural priors learned during SFT to real-world scenes. Moreover, due to the limited realism and evaluation coverage of existing benchmarks, we introduce TexBench, a general-purpose real-world benchmark for text-guided texture editing. Extensive experiments on existing Blender-based texture benchmarks and our TexBench show that TexEditor consistently outperforms strong baselines such as Nano Banana Pro. In addition, we assess TexEditor on the general purpose benchmark ImgEdit to validate its generalization. Our code and data are available at https://github.com/KlingAIResearch/TexEditor.
- Abstract(参考訳): テクスチャのテクスチャ編集は、下層の幾何学的構造を保ちながら、オブジェクトの外観を変更することを目的としている。
しかし, テクスチャ編集において, SOTA編集モデルでさえ, 純粋に外観に関連があるにもかかわらず, テクスチャ編集時の構造的整合性を維持するのに苦慮していることが明らかとなった。
この観察により、データとトレーニングの観点から構造保存を共同で強化し、Qwen-Image-Edit-2509に基づくテクスチャ編集モデルであるTexEditorを構築した。
まず、Blenderで生成された高品質なSFTデータセットであるTexBlenderを構築し、コールドスタートに強い構造的事前情報を提供する。
SFTで学んだ構造的前提を現実のシーンに転送するために、構造保存損失を統合するRLベースのアプローチであるStructureNFTを導入する。
さらに,既存のベンチマークの現実性や評価範囲が限られているため,テキストガイドテクスチャ編集のための汎用的リアルタイムベンチマークであるTexBenchを導入する。
既存のBlenderベースのテクスチャベンチマークとTexBenchの大規模な実験は、TexEditorがNano Banana Proのような強力なベースラインを一貫して上回っていることを示している。
さらに、汎用ベンチマークImgEditでTexEditorを評価し、その一般化を検証する。
私たちのコードとデータはhttps://github.com/KlingAIResearch/TexEditor.comで公開されています。
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