論文の概要: NeuMesh++: Towards Versatile and Efficient Volumetric Editing with Disentangled Neural Mesh-based Implicit Field
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2606.19316v1
- Date: Wed, 17 Jun 2026 17:39:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-06-18 17:16:51.296182
- Title: NeuMesh++: Towards Versatile and Efficient Volumetric Editing with Disentangled Neural Mesh-based Implicit Field
- Title(参考訳): NeuMesh++: 切り離されたニューラルネットワークベースの暗黙のフィールドによる可変かつ効率的なボリューム編集を目指して
- Authors: Chong Bao, Yuan Li, Bangbang Yang, Yujun Shen, Hujun Bao, Zhaopeng Cui, Yinda Zhang, Guofeng Zhang,
- Abstract要約: 本稿では, メッシュ頂点上の乱れ形状, テクスチャ, セマンティックコードを用いて, ニューラルラディアンス場を符号化することで, メッシュに基づく新しい表現を提案する。
我々は、レンダリング品質とトレーニング安定性を向上させるために、新しい局所空間パラメータ化を含むいくつかの技術を開発した。
実データと合成データの両方を用いた実験および編集例は,表現品質と編集能力において,本手法が優れていることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 97.42987293413239
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recently neural implicit rendering techniques have evolved rapidly and demonstrated significant advantages in novel view synthesis and 3D scene reconstruction. However, existing neural rendering methods for editing purposes offer limited functionalities, e.g., rigid transformation and category-specific editing. In this paper, we present a novel mesh-based representation by encoding the neural radiance field with disentangled geometry, texture, and semantic codes on mesh vertices, which empowers a set of efficient and comprehensive editing functionalities, including mesh-guided geometry editing, designated texture editing with texture swapping, filling and painting operations, and semantic-guided editing. To this end, we develop several techniques including a novel local space parameterization to enhance rendering quality and training stability, a learnable modification color on vertex to improve the fidelity of texture editing, a spatial-aware optimization strategy to realize precise texture editing, and a semantic-aided region selection to ease the laborious annotation of implicit field editing. Extensive experiments and editing examples on both real and synthetic datasets demonstrate the superiority of our method on representation quality and editing ability. Project page: https://zju3dv.github.io/neumeshplusplus/
- Abstract(参考訳): 近年,ニューラルな暗黙的レンダリング技術は急速に発展し,新しいビュー合成と3次元シーン再構成において大きな優位性を示している。
しかし、既存の編集目的のニューラルレンダリング手法では、例えば、厳密な変換やカテゴリ固有の編集といった機能に制限がある。
そこで本稿では,メッシュ案内幾何編集,テクスチャスワッピングによる指定テクスチャ編集,フィリングとペインティング操作,セマンティックガイド編集など,効率的かつ包括的な編集機能セットを有効活用するメッシュ頂点上に,絡み合った幾何学,テクスチャ,テクスチャ,セマンティックコードを用いたニューラルラディアンスフィールドを符号化したメッシュベース表現を提案する。
この目的のために、レンダリング品質とトレーニング安定性を向上させる新しい局所空間パラメータ化、テクスチャ編集の忠実度を改善するために頂点に学習可能な修正色、正確なテクスチャ編集を実現するための空間認識最適化戦略、暗黙のフィールド編集の退屈なアノテーションを緩和する意味支援領域選択など、いくつかの技術を開発した。
実データと合成データの両方に対する大規模な実験と編集例は,表現品質と編集能力における本手法の優位性を実証している。
プロジェクトページ:https://zju3dv.github.io/neumeshplus/
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