論文の概要: From Human Interfaces to Agent Interfaces: Rethinking Software Design in the Age of AI-Native Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.20300v1
- Date: Thu, 19 Mar 2026 07:54:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-24 19:11:38.81936
- Title: From Human Interfaces to Agent Interfaces: Rethinking Software Design in the Age of AI-Native Systems
- Title(参考訳): ヒューマンインタフェースからエージェントインターフェースへ:AI-Nativeシステム時代のソフトウェア設計を再考
- Authors: Shaolin Wang, Yi Mei, Haoyang Che, He Jiang, Shui Yu, Ying Gu,
- Abstract要約: ソフトウェア工学は、ヒューマン指向のインタフェースからエージェント指向の呼び出しシステムへパラダイムシフトしている、と我々は主張する。
AI指向ソフトウェアの基本ビルディングブロックとして、イボケータブルな機能を導入します。
この論文は、AIネイティブなソフトウェア設計の新たなパラダイムのための概念的基盤を提供することを目的としている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.556676500506484
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Software systems have traditionally been designed for human interaction, emphasizing graphical user interfaces, usability, and cognitive alignment with end users. However, recent advances in large language model (LLM)-based agents are changing the primary consumers of software systems. Increasingly, software is no longer only used by humans, but also invoked autonomously by AI agents through structured interfaces. In this paper, we argue that software engineering is undergoing a paradigm shift from human-oriented interfaces to agent-oriented invocation systems. We formalize the notion of agent interfaces, introduce invocable capabilities as the fundamental building blocks of AI-oriented software, and outline design principles for such systems, including machine interpretability, composability, and invocation reliability. We then discuss architectural and organizational implications of this shift, highlighting a transition from monolithic applications to capability-based systems that can be dynamically composed by AI agents. The paper aims to provide a conceptual foundation for the emerging paradigm of AI-native software design.
- Abstract(参考訳): ソフトウェアシステムは、伝統的に人間のインタラクションのために設計され、グラフィカルなユーザインタフェース、ユーザビリティ、エンドユーザーとの認知的アライメントを強調してきた。
しかし,近年の大規模言語モデル (LLM) に基づくエージェントの進歩により,ソフトウェアシステムの主要な利用者が変化しつつある。
ソフトウェアはもはや人間だけでなく、構造化インターフェイスを通じてAIエージェントによって自律的に呼び出されるようになる。
本稿では,ソフトウェア工学がヒューマン指向のインタフェースからエージェント指向の呼び出しシステムへパラダイムシフトしていることを論じる。
我々はエージェントインタフェースの概念を定式化し、AI指向ソフトウェアの基本構成要素として呼び出し不能機能を導入し、機械の解釈可能性、構成可能性、起動信頼性などのシステムの設計原則を概説する。
そして、このシフトのアーキテクチャ的および組織的意味について議論し、モノリシックアプリケーションからAIエージェントによって動的に構成される機能ベースのシステムへの移行を強調します。
この論文は、AIネイティブなソフトウェア設計の新たなパラダイムのための概念的基盤を提供することを目的としている。
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