論文の概要: Enhancing Drone Light Shows Performances: Optimal Allocation and Trajectories for Swarm Drone Formations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.24401v1
- Date: Wed, 25 Mar 2026 15:16:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-26 21:06:11.357216
- Title: Enhancing Drone Light Shows Performances: Optimal Allocation and Trajectories for Swarm Drone Formations
- Title(参考訳): ドローンの光の効率向上:Swarmのドローン生成のための最適な配置と軌道
- Authors: Yunes Alqudsi,
- Abstract要約: ドローンライトショー(DLShows)は、Swarmロボティクスの急速に普及している応用である。
この記事では、Unified Assignment and Trajectory Generationフレームワークを紹介します。
このフレームワークは DLShow 用に特別に設計されており、構成間の遷移時間を最小限に抑える。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Drone light shows (DLShows) represent a rapidly growing application of swarm robotics, creating captivating aerial displays through the synchronized flight of hundreds or thousands of unmanned aerial vehicles (UAVs) as environmentally friendly and reusable alternatives to traditional pyrotechnics. This domain presents unique challenges in optimally assigning drones to visual waypoints and generating smooth, collision-free trajectories at a very large scale. This article introduces the Unified Assignment and Trajectory Generation (UATG) framework. The proposed approach concurrently solves two core problems: the optimal assignment of drones to designated goal locations and the generation of dynamically feasible, collision-free, time-parameterized trajectories. The UATG framework is specifically designed for DLShows, ensuring minimal transition times between formations and guaranteeing inter-drone collision avoidance. A key innovation is its exceptional computational efficiency, enabling the coordination of large-scale in real-time; for instance, it computes the optimal assignment and trajectories for 1008 drones in approximately one second on a standard laptop. Extensive simulations in realistic environments validate the framework's performance, demonstrating its capability to orchestrate complex formations, from alphanumeric characters to intricate 3D shapes, with precision and visual smoothness. This work provides a critical advancement for the DLShow industry, offering a practical and scalable solution for generating complex aerial choreography and establishing a valuable benchmark for ground control station software designed for the efficient coordination of multiple UAVs. A supplemental animated simulation of this work is available at https://youtu.be/-Fjrhw03594.
- Abstract(参考訳): ドローンのライトショー(DLShows)は、何百、何千もの無人航空機(UAV)の同期飛行を通じて、従来の火工芸品の環境に優しい再利用可能な代替品として、航空機を捕獲する、スウォームロボティクスの急速に普及している応用である。
このドメインは、ドローンを視覚的視点に最適に割り当て、スムーズで衝突のない軌道を非常に大規模に生成する、というユニークな課題を提示している。
本稿では,Unified Assignment and Trajectory Generation (UATG)フレームワークを紹介する。
提案手法は,目標地点へのドローンの最適配置と,動的に実現可能な衝突のない時間パラメータ化軌道の生成という,2つの課題を同時に解決する。
UATGフレームワークは、DLShowsのために特別に設計されており、構成間の遷移時間を最小限にし、ドローン間衝突の回避を保証している。
例えば、標準ラップトップで約1秒で1008台のドローンの最適割り当てと軌道を計算します。
現実的な環境での広範囲なシミュレーションは、そのフレームワークのパフォーマンスを検証し、アルファ数値文字から複雑な3D形状まで、精度と視覚的滑らかさで複雑な構成をオーケストレーションする能力を示す。
この研究はDLShow産業にとって重要な進歩であり、複雑な空中コレオグラフィーを生成するための実用的でスケーラブルなソリューションを提供し、複数のUAVの効率的な調整のために設計された地上管制局ソフトウェアのための貴重なベンチマークを確立する。
この研究のシミュレーションはhttps://youtu.be/-Fjrhw03594で見ることができる。
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