論文の概要: SoftMimicGen: A Data Generation System for Scalable Robot Learning in Deformable Object Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.25725v1
- Date: Thu, 26 Mar 2026 17:58:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-27 20:52:48.421993
- Title: SoftMimicGen: A Data Generation System for Scalable Robot Learning in Deformable Object Manipulation
- Title(参考訳): SoftMimicGen: 変形可能なオブジェクト操作におけるスケーラブルなロボット学習のためのデータ生成システム
- Authors: Masoud Moghani, Mahdi Azizian, Animesh Garg, Yuke Zhu, Sean Huver, Ajay Mandlekar,
- Abstract要約: 我々は、変形可能なオブジェクト操作タスクのための自動データ生成パイプラインであるSoftMimicGenを紹介する。
本稿では,多種多様な変形可能な物体を含む高忠実度シミュレーション環境について紹介する。
我々はSoftMimicGenを適用し、タスクスイート全体にわたってデータセットを生成し、データからハイパフォーマンスなポリシーをトレーニングし、データ生成システムを体系的に分析する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 45.71119158785489
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Large-scale robot datasets have facilitated the learning of a wide range of robot manipulation skills, but these datasets remain difficult to collect and scale further, owing to the intractable amount of human time, effort, and cost required. Simulation and synthetic data generation have proven to be an effective alternative to fuel this need for data, especially with the advent of recent work showing that such synthetic datasets can dramatically reduce real-world data requirements and facilitate generalization to novel scenarios unseen in real-world demonstrations. However, this paradigm has been limited to rigid-body tasks, which are easy to simulate. Deformable object manipulation encompasses a large portion of real-world manipulation and remains a crucial gap to address towards increasing adoption of the synthetic simulation data paradigm. In this paper, we introduce SoftMimicGen, an automated data generation pipeline for deformable object manipulation tasks. We introduce a suite of high-fidelity simulation environments that encompasses a wide range of deformable objects (stuffed animal, rope, tissue, towel) and manipulation behaviors (high-precision threading, dynamic whipping, folding, pick-and-place), across four robot embodiments: a single-arm manipulator, bimanual arms, a humanoid, and a surgical robot. We apply SoftMimicGen to generate datasets across the task suite, train high-performing policies from the data, and systematically analyze the data generation system. Project website: \href{https://softmimicgen.github.io}{softmimicgen.github.io}.
- Abstract(参考訳): 大規模なロボットデータセットは、幅広いロボット操作スキルの学習を容易にするが、人間の時間、労力、コストの難しさから、これらのデータセットの収集とスケーリングは依然として困難である。
シミュレーションと合成データ生成は、特に最近の研究で、このような合成データセットが現実世界のデータ要求を劇的に減らし、現実の実証では見られない新しいシナリオへの一般化を促進することが示されている。
しかし、このパラダイムはシミュレートが容易な剛体タスクに限られている。
変形可能なオブジェクト操作は現実世界の操作の大部分を包含しており、合成シミュレーションデータパラダイムの採用拡大に対処するための重要なギャップである。
本稿では、変形可能なオブジェクト操作タスクのための自動データ生成パイプラインであるSoftMimicGenを紹介する。
ロボットの操作動作(高精度スレッディング,動的ワイッピング,折り畳み,ピック・アンド・プレイス)と操作動作(シングルアームマニピュレータ,バイマンアーム,ヒューマノイド,手術ロボット)を含む,多種多様な変形可能な物体群(Stuffed animal, rope, tissue, Twel)を含む高忠実度シミュレーション環境を提案する。
我々はSoftMimicGenを適用し、タスクスイート全体にわたってデータセットを生成し、データからハイパフォーマンスなポリシーをトレーニングし、データ生成システムを体系的に分析する。
プロジェクトウェブサイト: \href{https://softmimicgen.github.io}{softmimicgen.github.io}
関連論文リスト
- D-REX: Differentiable Real-to-Sim-to-Real Engine for Learning Dexterous Grasping [66.22412592525369]
本稿では,ガウスのSplat表現を生かした実--sim-to-realエンジンを導入し,実-sim-to-realエンジンについて述べる。
提案エンジンは, 各種物体の形状と質量値のマス識別において, 高精度かつロバストな性能を実現していることを示す。
これらの最適化された質量値は、力覚的なポリシー学習を促進し、オブジェクトの把握において優れた、高いパフォーマンスを達成する。
論文 参考訳(メタデータ) (2026-03-01T15:32:04Z) - RoboPearls: Editable Video Simulation for Robot Manipulation [81.18434338506621]
RoboPearlsは、ロボット操作のための編集可能なビデオシミュレーションフレームワークである。
3D Gaussian Splatting (3DGS)に基づいて構築されたRoboPearlsは、フォトリアリスティックでビュー一貫性のあるシミュレーションの構築を可能にする。
我々は、RLBench、COLOSSEUM、Ego4D、Open X-Embodiment、現実世界のロボットなど、複数のデータセットやシーンで広範な実験を行う。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-06-28T05:03:31Z) - RoboTwin 2.0: A Scalable Data Generator and Benchmark with Strong Domain Randomization for Robust Bimanual Robotic Manipulation [52.2244588424002]
我々は,多様かつ現実的なデータの自動生成のためのスケーラブルなフレームワークであるRoboTwin 2.0を紹介する。
コアとなるRoboTwin-ODは、セマンティックおよび操作関連アノテーションを備えた147カテゴリにわたる771インスタンスのオブジェクトライブラリである。
sim-to-real転送を改善するために、RoboTwin 2.0は5つの軸に沿って構造化された領域ランダム化を適用する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-06-22T16:26:53Z) - Synthetic Dataset Generation for Autonomous Mobile Robots Using 3D Gaussian Splatting for Vision Training [0.708987965338602]
本論文では,Unreal Engineにおける注釈付き合成データの自動生成手法を提案する。
合成データセットが実世界のデータセットに匹敵する性能を達成できることを実証する。
これは、ロボットサッカーにおけるオブジェクト検出アルゴリズムのトレーニングのための合成データの最初の応用である。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-06-05T14:37:40Z) - Sim-and-Real Co-Training: A Simple Recipe for Vision-Based Robotic Manipulation [40.96453435496208]
本稿では,視覚に基づくロボット操作課題を解決するためにシミュレーションデータを利用する手法を提案する。
ロボットアームとヒューマノイドの2つの領域を用いて,シミュレーションデータにより実世界のタスク性能を平均38%向上させることができることを示した。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-03-31T17:39:38Z) - Physics-Driven Data Generation for Contact-Rich Manipulation via Trajectory Optimization [22.234170426206987]
本稿では,物理シミュレーション,人間の実演,モデルベース計画を統合した低コストなデータ生成パイプラインを提案する。
コンタクトリッチな操作タスクに挑戦するための拡散ポリシーをトレーニングすることで,パイプラインの有効性を検証する。
トレーニングされたポリシは、バイマガルアイワアーム用のハードウェアにゼロショットでデプロイされ、人間の入力を最小限に抑えて高い成功率を達成する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-02-27T18:56:01Z) - DexMimicGen: Automated Data Generation for Bimanual Dexterous Manipulation via Imitation Learning [42.88605563822155]
本稿では,人間の手による人型ロボットの人体実験からトラジェクトリを合成する大規模自動データ生成システムを提案する。
私たちは、たった60のソースの人間デモから、これらのタスク全体で21Kのデモを生成します。
また、実世界のヒューマノイド缶ソートタスクに、実世界のシミュレート・トゥ・リアルパイプラインを配置する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-31T17:48:45Z) - MetaGraspNet: A Large-Scale Benchmark Dataset for Vision-driven Robotic
Grasping via Physics-based Metaverse Synthesis [78.26022688167133]
本稿では,物理に基づくメタバース合成による視覚駆動型ロボットグルーピングのための大規模ベンチマークデータセットを提案する。
提案するデータセットには,10万の画像と25種類のオブジェクトが含まれている。
また,オブジェクト検出とセグメンテーション性能を評価するためのデータセットとともに,新しいレイアウト重み付け性能指標を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-12-29T17:23:24Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。