論文の概要: UMI-Underwater: Learning Underwater Manipulation without Underwater Teleoperation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.27012v1
- Date: Fri, 27 Mar 2026 22:01:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-03-31 23:18:44.735374
- Title: UMI-Underwater: Learning Underwater Manipulation without Underwater Teleoperation
- Title(参考訳): UMI-Underwater:水中遠隔操作のない水中操作の学習
- Authors: Hao Li, Long Yin Chung, Jack Goler, Ryan Zhang, Xiaochi Xie, Huy Ha, Shuran Song, Mark Cutkosky,
- Abstract要約: 水中ロボティクスの把握は、劣化した、高度に変動した画像と、多様な水中デモを収集する費用が原因で困難である。
本稿では,自己教師型データ収集パイプラインを通じて,水中のグリップデモを自律的に収集するシステムを提案する。
プール実験において,本手法はバックグラウンドシフトに対する性能とロバスト性を向上し,オンランドデータにのみ見られるオブジェクトへの一般化を可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.624992211938155
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Underwater robotic grasping is difficult due to degraded, highly variable imagery and the expense of collecting diverse underwater demonstrations. We introduce a system that (i) autonomously collects successful underwater grasp demonstrations via a self-supervised data collection pipeline and (ii) transfers grasp knowledge from on-land human demonstrations through a depth-based affordance representation that bridges the on-land-to-underwater domain gap and is robust to lighting and color shift. An affordance model trained on on-land handheld demonstrations is deployed underwater zero-shot via geometric alignment, and an affordance-conditioned diffusion policy is then trained on underwater demonstrations to generate control actions. In pool experiments, our approach improves grasping performance and robustness to background shifts, and enables generalization to objects seen only in on-land data, outperforming RGB-only baselines. Code, videos, and additional results are available at https://umi-under-water.github.io.
- Abstract(参考訳): 水中ロボティクスの把握は、劣化した、高度に変動した画像と、多様な水中デモを収集する費用が原因で困難である。
私たちは、システムを導入します。
一 自己監督データ収集パイプラインを介して、自律的に水中の把握デモを成功させる。
二 陸地と水中のドメインギャップを橋渡しし、照明や色の変化に頑健な深度に基づくアベイランス表現を通じて、陸地人間による実演からの知識を伝達する。
地上でのハンドヘルドデモで訓練された余剰モデルを幾何学的アライメントにより水中ゼロショットに配置し、余剰条件付き拡散ポリシーを水中デモで訓練して制御動作を生成する。
プール実験において,本手法は,背景シフトの把握性能とロバスト性を改善し,陸域データにのみ見られるオブジェクトへの一般化を可能にし,RGBのみのベースラインを上回った。
コード、ビデオ、その他の結果はhttps://umi-under-water.github.io.comで公開されている。
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