論文の概要: 3D Architect: An Automated Approach to Three-Dimensional Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.29191v1
- Date: Tue, 31 Mar 2026 02:55:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-01 15:25:03.065423
- Title: 3D Architect: An Automated Approach to Three-Dimensional Modeling
- Title(参考訳): 3D Architect: 3次元モデリングの自動化アプローチ
- Authors: Sunil Tiwari, Payal Fofadiya, Vicky Vishwakarma,
- Abstract要約: 本論文の目的は,物体を3次元に描画することである。
3次元の物体を記述する点の集合は、互いに垂直なエンベロープの交差から得られる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The aim of our paper is to render an object in 3-dimension using a set of its orthographic views. Corner detector (Harris Detector) is applied on the input views to obtain control points. These control points are projected perpendicular to respective views, in order to construct an envelope. A set of points describing the object in 3-dimension, are obtained from the intersection of these mutually perpendicular envelopes. These set of points are used to regenerate the surfaces of the object using computational geometry. At the end, the object in 3-dimension is rendered using OpenGL
- Abstract(参考訳): 本論文の目的は,物体を3次元に描画することである。
入力ビューにコーナー検出器(ハリス検出器)を適用して制御点を得る。
これらの制御点は、封筒を構築するために各ビューに垂直に投影される。
3次元の物体を記述する点の集合は、互いに垂直なエンベロープの交差から得られる。
これらの点の集合は、計算幾何学を用いて物体の表面を再生するために用いられる。
最後に、3次元のオブジェクトはOpenGLを使ってレンダリングされる
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