論文の概要: MaskAdapt: Learning Flexible Motion Adaptation via Mask-Invariant Prior for Physics-Based Characters
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2603.29272v2
- Date: Thu, 02 Apr 2026 10:53:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-03 14:21:09.258246
- Title: MaskAdapt: Learning Flexible Motion Adaptation via Mask-Invariant Prior for Physics-Based Characters
- Title(参考訳): MaskAdapt: 物理ベースの文字に先立って, Mask-invariant を用いたフレキシブルモーション適応学習
- Authors: Soomin Park, Eunseong Lee, Kwang Bin Lee, Sung-Hee Lee,
- Abstract要約: MaskAdaptは物理学に基づくヒューマノイド制御における柔軟な動き適応のためのフレームワークである。
マスクされた観察下での多様な挙動を生み出し、以前の作業よりも優れた目標運動適応を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.370930739531229
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present MaskAdapt, a framework for flexible motion adaptation in physics-based humanoid control. The framework follows a two-stage residual learning paradigm. In the first stage, we train a mask-invariant base policy using stochastic body-part masking and a regularization term that enforces consistent action distributions across masking conditions. This yields a robust motion prior that remains stable under missing observations, anticipating later adaptation in those regions. In the second stage, a residual policy is trained atop the frozen base controller to modify only the targeted body parts while preserving the original behaviors elsewhere. We demonstrate the versatility of this design through two applications: (i) motion composition, where varying masks enable multi-part adaptation within a single sequence, and (ii) text-driven partial goal tracking, where designated body parts follow kinematic targets provided by a pre-trained text-conditioned autoregressive motion generator. Through experiments, MaskAdapt demonstrates strong robustness and adaptability, producing diverse behaviors under masked observations and delivering superior targeted motion adaptation compared to prior work.
- Abstract(参考訳): 物理に基づくヒューマノイド制御におけるフレキシブルな動き適応のためのフレームワークMaskAdaptを提案する。
このフレームワークは、2段階の残留学習パラダイムに従っている。
第1段階では、確率的身体部分マスキングと、マスキング条件にまたがる一貫した行動分布を強制する正規化項を用いて、マスク不変ベースポリシーを訓練する。
これは、これらの領域で後続の適応を予想して、観測の欠如の下で安定な、強い動きをもたらす。
第2段階では、凍ったベースコントローラの上に残留ポリシーを訓練し、対象の身体部分のみを変更し、元の動作を他の場所で保存する。
2つのアプリケーションを通して、この設計の汎用性を実証する。
一 様々の仮面が一の順序で多部適応できる動き構成
二 テキスト駆動部分目標追跡であって、予め訓練したテキスト条件の自己回帰運動生成器によって提供される運動目標に、指定された身体部位が従うこと。
実験を通じて、MaskAdaptは強い頑丈さと適応性を示し、マスクされた観察下で多様な振る舞いを生み出し、以前の作業よりも優れた目標運動適応を提供する。
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