論文の概要: GenSmoke-GS: A Multi-Stage Method for Novel View Synthesis from Smoke-Degraded Images Using a Generative Model
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.03039v1
- Date: Fri, 03 Apr 2026 13:47:57 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-06 17:20:24.482843
- Title: GenSmoke-GS: A Multi-Stage Method for Novel View Synthesis from Smoke-Degraded Images Using a Generative Model
- Title(参考訳): GenSmoke-GS:生成モデルを用いたスモーク劣化画像からの新規ビュー合成のための多段階手法
- Authors: Qida Cao, Xinyuan Hu, Changyue Shi, Jiajun Ding, Zhou Yu, Jun Yu,
- Abstract要約: 本稿では,NTIRE 2026の3D復元・復元(3DRR)チャレンジにおける煙の劣化画像のトラック2について述べる。
Smokeは画像の可視性を低下させ、シーン最適化とレンダリングに必要なクロスビュー一貫性を弱める。
本稿では,画像復元,脱毛,MLLMによる拡張,3DGS-MCMC最適化,繰り返し実行に対する平均化といった多段階パイプラインを用いてこの問題に対処する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.832333333869578
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper describes our method for Track 2 of the NTIRE 2026 3D Restoration and Reconstruction (3DRR) Challenge on smoke-degraded images. In this task, smoke reduces image visibility and weakens the cross-view consistency required by scene optimization and rendering. We address this problem with a multi-stage pipeline consisting of image restoration, dehazing, MLLM-based enhancement, 3DGS-MCMC optimization, and averaging over repeated runs. The main purpose of the pipeline is to improve visibility before rendering while limiting scene-content changes across input views. Experimental results on the challenge benchmark show improved quantitative performance and better visual quality than the provided baselines. The code is available at https://github.com/plbbl/GenSmoke-GS. Our method achieved a ranking of 1 out of 14 participants in Track 2 of the NTIRE 3DRR Challenge, as reported on the official competition website: https://www.codabench.org/competitions/13993/#/results-tab.
- Abstract(参考訳): 本稿では,NTIRE 2026の3D復元・復元(3DRR)チャレンジにおける煙の劣化画像のトラック2について述べる。
このタスクでは、スモークは画像の可視性を低下させ、シーン最適化とレンダリングに必要なクロスビュー一貫性を弱める。
本稿では,画像復元,脱毛,MLLMによる拡張,3DGS-MCMC最適化,繰り返し実行に対する平均化といった多段階パイプラインを用いてこの問題に対処する。
パイプラインの主な目的は、レンダリング前の可視性を改善すると同時に、インプットビュー全体のシーン内容の変更を制限することである。
課題ベンチマーク実験の結果,提案したベースラインよりも定量的な性能と視覚的品質が向上した。
コードはhttps://github.com/plbbl/GenSmoke-GSで公開されている。
NTIRE 3DRR Challengeのトラック2では14名中1名にランクインし、公式のコンペティションサイトであるhttps://www.codabench.org/competitions/13993/#/results-tabで報告した。
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