論文の概要: ReefMapGS: Enabling Large-Scale Underwater Reconstruction by Closing the Loop Between Multimodal SLAM and Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.11992v1
- Date: Mon, 13 Apr 2026 19:32:53 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-15 19:11:32.086193
- Title: ReefMapGS: Enabling Large-Scale Underwater Reconstruction by Closing the Loop Between Multimodal SLAM and Gaussian Splatting
- Title(参考訳): ReefMapGS:マルチモーダルSLAMとガウススプラッティングのループを閉ざして大規模水中再構築を実現する
- Authors: Daniel Yang, Jungseok Hong, John J. Leonard, Yogesh Girdhar,
- Abstract要約: 本稿では,3DGSをベースとした逐次再構築フレームワークReefMapGSを提案する。
複雑な地形を持つ2つの海底礁のCOLMAPフリーな3次元再構築と,700m以上の調査軌道上でのAUVのより正確なグローバルなポーズ推定について述べる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.554102334590365
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 3D Gaussian Splatting is a powerful visual representation, providing high-quality and efficient 3D scene reconstruction, but it is crucially dependent on accurate camera poses typically obtained from computationally intensive processes like structure-from-motion that are unsuitable for field robot applications. However, in these domains, multimodal sensor data from acoustic, inertial, pressure, and visual sensors are available and suitable for pose-graph optimization-based SLAM methods that can estimate the vehicle's trajectory and thus our needed camera poses while providing uncertainty. We propose a 3DGS-based incremental reconstruction framework, ReefMapGS, that builds an initial model from a high certainty region and progressively expands to incorporate the whole scene. We reconstruct the scene incrementally by interleaving local tracking of new image observations with optimization of the underlying 3DGS scene. These refined poses are integrated back into the pose-graph to globally optimize the whole trajectory. We show COLMAP-free 3D reconstruction of two underwater reef sites with complex geometry as well as more accurate global pose estimation of our AUV over survey trajectories spanning up to 700 m.
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian Splattingは強力な視覚表現であり、高品質で効率的な3Dシーンの再構築を提供するが、現場ロボットの応用には適さない構造移動のような計算集約的なプロセスから得られる正確なカメラのポーズに決定的に依存する。
しかし、これらの領域では、音響、慣性、圧力、視覚センサーからのマルチモーダルセンサデータが利用可能であり、車両の軌道を推定できるポーズグラフ最適化に基づくSLAM法に適している。
本稿では,3DGSをベースとした逐次再構築フレームワークReefMapGSを提案する。
我々は3DGSシーンの最適化により、新しい画像観察の局所的な追跡をインターリーブすることで、シーンを段階的に再構築する。
これらの洗練されたポーズは、全軌道をグローバルに最適化するために、ポーズグラフに統合される。
複雑な地形を持つ2つの海底礁のCOLMAPフリーな3次元再構築と,700m以上の調査軌道上でのAUVのより正確なグローバルなポーズ推定について述べる。
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