論文の概要: RefereeBench: Are Video MLLMs Ready to be Multi-Sport Referees
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.15736v1
- Date: Fri, 17 Apr 2026 06:22:41 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-20 22:00:19.763287
- Title: RefereeBench: Are Video MLLMs Ready to be Multi-Sport Referees
- Title(参考訳): RefereeBench:ビデオMLLMはマルチスポーツレフェリーになる準備ができている
- Authors: Yichen Xu, Yuanhang Liu, Chuhan Wang, Zihan Zhao, jinghan luo, Jianzhe Ma, Wenxuan Wang, Qin Jin,
- Abstract要約: 本稿では,MLLMを自動スポーツ審判として評価する最初の大規模ベンチマークであるRefereeBenchを紹介する。
このベンチマークは、ロジックとマルチモーダルなエビデンスを認証するための高品質なアノテーションを保証するために、完全に人間に注釈付けされている。
我々のベンチマークでは、ドメイン知識とマルチモーダル理解をよりうまく統合する将来のMLLMの必要性を強調している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 47.20504438153184
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: While Multimodal Large Language Models (MLLMs) excel at generic video understanding, their ability to support specialized, rule-grounded decision-making remains insufficiently explored. In this paper, we introduce RefereeBench, the first large-scale benchmark for evaluating MLLMs as automatic sports referees. Spanning 11 sports with 925 curated videos and 6,475 QA pairs, RefereeBench evaluates five core officiating abilities: foul existence, foul and penalty classification, foul and penalty reasoning, entity perception, and temporal grounding. The benchmark is fully human-annotated to ensure high-quality annotations grounded in authentic officiating logic and multimodal evidence. Extensive evaluations of state-of-the-art MLLMs show that even the strongest models, such as Doubao-Seed-1.8 and Gemini-3-Pro, achieve only around 60% accuracy, while the strongest open-source model, Qwen3-VL, reaches only 47%. These results indicate that current models remain far from being reliable sports referees. Further analysis shows that while models can often identify incidents and involved entities, they struggle with rule application and temporal grounding, and frequently over-call fouls on normal clips. Our benchmark highlights the need for future MLLMs that better integrate domain knowledge and multimodal understanding, advancing trustworthy AI-assisted officiating and broader multimodal decision-making.
- Abstract(参考訳): MLLM(Multimodal Large Language Models)は一般的なビデオ理解に優れるが、専門的なルールに基づく意思決定を支援する能力はいまだ不十分である。
本稿では,MLLMを自動スポーツ審判として評価する最初の大規模ベンチマークであるRefereeBenchを紹介する。
RefereeBench氏は、925のキュレートされたビデオと6,475のQAペアを備えた11のスポーツを、ファールの存在、ファールとペナルティの分類、ファールとペナルティの推論、エンティティの知覚、時間的根拠の5つのコアとして評価している。
このベンチマークは、ロジックとマルチモーダルなエビデンスを認証するための高品質なアノテーションを保証するために、完全に人間に注釈付けされている。
最先端MLLMの大規模な評価によると、Doubao-Seed-1.8やGemini-3-Proのような最強モデルでさえ60%の精度しか達成できず、最強のオープンソースモデルであるQwen3-VLはわずか47%である。
これらの結果は、現在のモデルは信頼性のあるスポーツ審判からかけ離れていることを示している。
さらに分析すると、モデルはしばしばインシデントや関連するエンティティを識別できるが、ルールの適用や時間的根拠に苦慮し、通常のクリップでしばしばオーバーコールされるファールに悩まされる。
私たちのベンチマークでは、ドメイン知識とマルチモーダル理解をよりうまく統合し、信頼性の高いAI支援による、より広範なマルチモーダル意思決定を促進する、将来のMLLMの必要性を強調しています。
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