論文の概要: Neural Gabor Splatting: Enhanced Gaussian Splatting with Neural Gabor for High-frequency Surface Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.15941v1
- Date: Fri, 17 Apr 2026 11:00:19 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-20 22:00:19.882734
- Title: Neural Gabor Splatting: Enhanced Gaussian Splatting with Neural Gabor for High-frequency Surface Reconstruction
- Title(参考訳): ニューラルガボルスメッティング : 高周波表面再構成のためのニューラルガボルを用いたガウススメッティング
- Authors: Haato Watanabe, Nobuyuki Umetani,
- Abstract要約: 3D Gaussian splatting (3DGS) は3次元再構成と新しいビュー合成のための強力なアプローチである。
3DGSは重大な欠点に悩まされており、出現頻度の高いシーンではプリミティブの数が大幅に増加します。
本稿では,ガウスプリミティブを軽量な多層パーセプトロンで拡張するニューラルガボルスプラッティングを提案する。
提案手法は, 挑戦的な高周波表面の正確な再構成を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.0312968200748116
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent years have witnessed the rapid emergence of 3D Gaussian splatting (3DGS) as a powerful approach for 3D reconstruction and novel view synthesis. Its explicit representation with Gaussian primitives enables fast training, real-time rendering, and convenient post-processing such as editing and surface reconstruction. However, 3DGS suffers from a critical drawback: the number of primitives grows drastically for scenes with high-frequency appearance details, since each primitive can represent only a single color, requiring multiple primitives for every sharp color transition. To overcome this limitation, we propose neural Gabor splatting, which augments each Gaussian primitive with a lightweight multi-layer perceptron that models a wide range of color variations within a single primitive. To further control primitive numbers, we introduce a frequency-aware densification strategy that selects mismatch primitives for pruning and cloning based on frequency energy. Our method achieves accurate reconstruction of challenging high-frequency surfaces. We demonstrate its effectiveness through extensive experiments on both standard benchmarks, such as Mip-NeRF360 and High-Frequency datasets (e.g., checkered patterns), supported by comprehensive ablation studies.
- Abstract(参考訳): 近年,3次元再構成と新しいビュー合成のための強力なアプローチとして,3次元ガウススプラッティング(3DGS)が急速に出現するのを目撃している。
Gaussianプリミティブによる明示的な表現は、高速なトレーニング、リアルタイムレンダリング、編集や表面再構成といった便利な後処理を可能にする。
それぞれのプリミティブは1つの色しか表現できないため、シャープな色遷移ごとに複数のプリミティブを必要とするため、高頻度の外観の詳細を持つシーンではプリミティブの数が大幅に増加する。
この制限を克服するために,1つのプリミティブ内の幅広い色変化をモデル化する軽量な多層パーセプトロンでガウスプリミティブを増強するニューラルガボルスプラッティングを提案する。
プリミティブ数をさらに制御するために,周波数エネルギーに基づいてミスマッチプリミティブを選択する周波数認識型デンシフィケーション戦略を導入する。
提案手法は, 挑戦的な高周波表面の正確な再構成を実現する。
Mip-NeRF360 や High-Frequency データセット (例えば、チェッカーパターン) のような標準ベンチマークの広範な実験により、その効果を実証する。
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