論文の概要: Marrying Text-to-Motion Generation with Skeleton-Based Action Recognition
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.17090v1
- Date: Sat, 18 Apr 2026 17:58:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-21 21:52:52.327802
- Title: Marrying Text-to-Motion Generation with Skeleton-Based Action Recognition
- Title(参考訳): 骨格に基づく行動認識によるテキスト・ツー・モーション生成
- Authors: Jidong Kuang, Hongsong Wang, Jie Gui,
- Abstract要約: 本研究は, 動作理解と生成の両方に骨格座標を応用して, 統合された動作認識と運動生成について検討する。
本稿では,コーディネートに基づく自己回帰運動拡散(CoAMD)を提案する。
本モデルは,骨格に基づく行動認識,テキスト・ツー・モーション生成,テキスト・モーション検索,モーション編集など,4つの重要なタスクに適用できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 26.447920160010515
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Human action recognition and motion generation are two active research problems in human-centric computer vision, both aiming to align motion with textual semantics. However, most existing works study these two problems separately, without uncovering the links between them, namely that motion generation requires semantic comprehension. This work investigates unified action recognition and motion generation by leveraging skeleton coordinates for both motion understanding and generation. We propose Coordinates-based Autoregressive Motion Diffusion (CoAMD), which synthesizes motion in a coarse-to-fine manner. As a core component of CoAMD, we design a Multi-modal Action Recognizer (MAR) that provides gradient-based semantic guidance for motion generation. Furthermore, we establish a rigorous benchmark by evaluating baselines on absolute coordinates. Our model can be applied to four important tasks, including skeleton-based action recognition, text-to-motion generation, text-motion retrieval, and motion editing. Extensive experiments on 13 benchmarks across these tasks demonstrate that our approach achieves state-of-the-art performance, highlighting its effectiveness and versatility for human motion modeling. Code is available at https://github.com/jidongkuang/CoAMD.
- Abstract(参考訳): 人間の行動認識と動き生成は、人間中心のコンピュータビジョンにおける2つの活発な研究課題であり、どちらも動きをテキストの意味論と整合させることを目的としている。
しかし、既存のほとんどの研究はこれらの2つの問題を別々に研究し、それらの関係を明らかにすることなく、つまり、運動生成は意味的理解を必要とする。
本研究は, 動作理解と生成の両方に骨格座標を応用して, 統合された動作認識と運動生成について検討する。
本稿では,コーディネートに基づく自己回帰運動拡散(CoAMD)を提案する。
CoAMDのコアコンポーネントとして、動作生成のための勾配に基づくセマンティックガイダンスを提供するMAR(Multi-modal Action Regnitiveer)を設計する。
さらに,絶対座標のベースラインを評価することで,厳密なベンチマークを確立する。
本モデルは,骨格に基づく行動認識,テキスト・ツー・モーション生成,テキスト・モーション検索,モーション編集など,4つの重要なタスクに適用できる。
これらのタスクにわたる13のベンチマーク実験により、我々の手法が最先端のパフォーマンスを実現し、人間のモーションモデリングの有効性と汎用性を強調した。
コードはhttps://github.com/jidongkuang/CoAMD.comで入手できる。
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